개인정보처리방침
Privacy Policy
1 총칙
MOMSOFT(이하 '회사')는 이용자의 개인정보를 소중히 여기며, 대한민국 「개인정보 보호법」 및 관련 법령을 준수합니다. 본 개인정보처리방침은 회사가 운영하는 기업 홈페이지와 회사가 구축·제공하는 각 솔루션 및 서비스에서의 개인정보 처리에 관한 일반 원칙과 서비스별 세부사항을 안내합니다.
회사의 솔루션(WIKI · VMS · PMS · GW 등)이 고객사에 구축·납품되어 고객사가 직접 운영하는 경우, 해당 서비스의 개인정보처리자는 고객사이며, 회사는 계약이 정한 범위 내에서 수탁 처리자로서 개인정보를 처리합니다.
2 공통 수집 항목 및 이용 목적
회사는 서비스 제공에 필요한 최소한의 개인정보만을 수집합니다.
| 구분 | 수집 항목 | 이용 목적 |
|---|---|---|
| 문의 · 상담 | 이메일 주소, (선택) 성명 · 연락처 · 회사명 | 문의 응대, 상담 및 제안 |
| 서비스 이용 | 서비스 이용 기록, 접속 로그, 브라우저/기기 정보 | 서비스 제공 · 유지보수, 보안 및 오류 대응 |
| 계정(솔루션) | 아이디, 성명, 소속, 권한 정보 | 인증 · 인가 및 이용 이력 관리 |
서버 없이 기기 안에서만 동작하는 말이되Ne의 학습 · 설정 · 연령 확인 정보(제3-11조)와 맘지기 3매치 - 첫 정원의 진행 · 설정 · 활동 기록(제3-6조)은 이 표의 '서비스 이용' 항목으로 회사가 수집하지 않으며, 이메일로 문의하실 때의 '문의 · 상담' 항목만 적용됩니다. 홈페이지(momsoft.co.kr)를 열어 보실 때 남을 수 있는 접속 로그와 Cloudflare 처리는 앱 안의 처리와 별개입니다.
3 서비스별 개인정보 처리
회사가 운영 · 제공하는 각 서비스별 개인정보 처리 현황은 다음과 같습니다. 세부 항목은 서비스 구성 및 고객사 정책에 따라 달라질 수 있습니다.
3-1 기업 홈페이지 (momsoft.co.kr)
- 수집 항목 - 이메일 문의 시 이메일 주소 및 문의 내용
- 이용 목적 - 문의 응대 및 사업 상담
- 특이사항 - 개별 이용자를 식별 · 추적하는 분석 스크립트를 사용하지 않습니다. 테마 · 언어 · 업적 등 설정값은 브라우저 로컬에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다.
- 방문 통계 - 홈페이지 이용 현황 파악을 위해 Cloudflare Web Analytics를 사용합니다. 쿠키와 광고 식별자를 사용하지 않고 개인을 식별하지 않으며, 페이지 조회 수 · 대략적 국가 · 브라우저 종류 등 집계 정보만 처리합니다. 아울러 웹호스팅 · CDN을 담당하는 Cloudflare에 IP 주소 등 표준 접속 로그가 기록될 수 있고, 접속에 실패하면 방문자의 브라우저가 실패한 주소 · 오류 종류 · 시각을 Cloudflare로 보고할 수 있습니다(네트워크 오류 보고, NEL). 성공한 접속은 보고하지 않습니다.
- 게임 소개 페이지 - 마음의 등대 소개 페이지(/games/mindkeeper/)는 2026년 10월 4일 맘지기 브랜드 사이트(mindkeeper.co.kr)로 옮겼습니다. 옛 주소로 접속하면 새 주소로 넘어가며, 트레일러를 포함한 그 사이트의 처리 내용은 제3-9조에 적었습니다.
- 광고 - 기업 홈페이지 화면에는 광고를 게재하지 않습니다. 광고가 게재되는 서비스는 유틸로이며(제3-7조 · 제5-1조 참조), 회사는 어떠한 경우에도 문의 시 받은 이메일 주소 · 문의 내용(이용자가 본문에 자발적으로 적어 보낸 이름 · 연락처 등을 포함합니다)을 광고 목적으로 이용하거나 제3자에게 제공하지 않습니다.
3-2 WIKI - 전사 지식 통합 위키
- 수집 항목 - 계정 정보(아이디 · 성명 · 소속), 작성 · 편집한 문서 및 용어, 접근/변경 이력
- 이용 목적 - 지식 관리, 권한 제어, 변경 이력 · 감사 추적
- 특이사항 - AI 요약 기능은 문서 내용을 요약 목적에 한해 처리하며, 요약 결과는 조직 내부에 저장됩니다.
3-3 VMS - 기업 방문자 관리 시스템
- 수집 항목 - 방문자 성명 · 연락처 · 소속, 방문 목적, 피방문자, 출입(QR) 기록
- 이용 목적 - 방문 신청 · 승인, 출입 통제 및 보안, 방문 이력 관리
- 특이사항 - 방문 종료 후 관계 법령 및 고객사 보안 정책이 정한 기간 경과 시 파기합니다.
3-4 PMS - 프로젝트 원가 관리 시스템
- 수집 항목 - 담당자 계정(아이디 · 성명 · 소속 · 직급), 프로젝트 · 인력 투입 · 공수 정보
- 이용 목적 - 프로젝트 원가 · 손익 관리, 인력 투입 현황 관리, 결재 · 승인
3-5 GW - 통합 그룹웨어
- 수집 항목 - 임직원 계정 · 인사 정보, 근태 · 일정, 전자결재 · 게시판 · 메신저 · 메일 이용 기록
- 이용 목적 - 전자결재 · 근태 · 협업 등 사내 업무 처리 및 이력 관리
3-6 게임 서비스 - 모바일 게임
회사가 자체 개발 · 출시하는 모바일 게임에는 다음 사항이 추가로 적용되며, 대한민국 「개인정보 보호법」 및 Google Play 정책을 준수합니다. 게임마다 수집 항목이 다르므로 타이틀별로 구분하여 안내합니다. Firebase · 광고(AdMob) · 로그인 · 결제 같은 기능은 일부 게임에만 있으며, 어떤 기능이 어느 게임에 적용되는지는 각 게임의 개별 안내를 확인해 주세요.
회사의 게임은 Google Play를 통해 배포되며, 일부 타이틀은 Apple 기기(App Store)에서도 제공될 수 있습니다. Apple 기기 이용 시 App Store 정책 및 앱 추적 투명성(ATT) 정책이 함께 적용됩니다.
| 데이터 항목 | 수집 경로 | 목적 | 공개 범위 |
|---|---|---|---|
| Google 계정 이름 | Google 소셜 로그인(선택) | 리더보드 이름 표시 | 공개 |
| Google 계정 이메일 | Google 소셜 로그인(선택) | 계정 식별 | 비공개 |
| 게임 진행 데이터 진행도 · 재화 · 업그레이드 등 | Firebase Firestore(로그인 시) | 기기 간 클라우드 저장 | 비공개 |
| 최고 기록 | Firebase Firestore | 글로벌 리더보드 순위 | 공개 |
| 설정 · 업적 · 오프라인 보상 | 기기 로컬 저장 | 게임 설정 및 진행 상태 유지 | 기기 내부 |
| 광고 ID(ADID) 기기 정보 · 광고 상호작용 정보 | Google AdMob | 맞춤형 광고 제공 | AdMob 내부 |
| 기기 정보 · 오류 로그 | Firebase Crashlytics(익명) | 오류 분석 및 품질 개선 | 비공개 |
| 구매 영수증 | Google Play 인앱결제 | 구매 검증 | Google 관리 |
제3자 서비스 - Google Firebase(Auth · Firestore · Crashlytics), Google AdMob, Google Play 인앱결제, Google Sign-In.
| 데이터 항목 | 수집 경로 | 목적 | 공개 범위 |
|---|---|---|---|
| 익명 인증 식별자(UID) | Firebase 익명 인증(자동) | 계정 식별 | 비공개 |
| 닉네임 | 이용자 입력 | 리더보드 표시 | 공개 |
| 최고 기록 점수 · 라인 수 | Firebase Firestore | 글로벌 리더보드 순위 | 공개 |
| 협동 모드 방 데이터 방 코드 · 참가자 UID · 게임 진행 상태 | Firebase Realtime Database | 실시간 협동 플레이 | 같은 방 참가자 |
| 설정 · 진행도 · 재화 · 업적 | 기기 로컬 저장 | 게임 설정 및 진행 상태 유지 | 기기 내부 |
| 광고 ID(ADID) 기기 정보 · 광고 상호작용 정보 | Google AdMob | 맞춤형 광고 제공 보상형 광고 형식으로만 노출 | AdMob 내부 |
| 구매 영수증 | Google Play 인앱결제 | 구매 검증 | Google 관리 |
제3자 서비스 - Google Firebase(익명 Auth · Firestore · Realtime Database), Google AdMob, Google Play 인앱결제. Crashlytics 및 Google 소셜 로그인은 사용하지 않습니다.
| 데이터 항목 | 수집 경로 | 목적 | 공개 범위 |
|---|---|---|---|
| 걸음 수 · 심박수 | 워치 센서 · 건강 데이터 기기 내에서 읽기만 함 | 게임 진행(알 부화 · 행복도) | 기기 내부 |
| 게임 상태 펫 · 도감 · 재화 | 기기 로컬 저장 | 진행 상태 유지 | 기기 내부 |
| 워치 ↔ 폰 진행 동기화 (Galaxy) | Wearable Data Layer 기기 간 직접 통신 | 워치-폰 연동 이용 편의 | 기기 간 직접 |
| 게임 진행 백업 (Apple 기기) | 이용자 본인의 iCloud Key-Value Store | 기기 교체 시 이어하기 | 이용자 iCloud |
| 구매 내역 선택 · 테마 등 | Google Play / App Store 인앱 결제 | 구매 처리 | 스토어 관리 |
제3자 서비스 - 인앱 결제(Google Play / App Store)만 이용하며, 그 외 어떤 제3자 서비스도 사용하지 않습니다. 결제 정보는 각 스토어가 관리하고 회사는 접근하지 않습니다.
| 데이터 항목 | 수집 경로 | 목적 | 공개 범위 |
|---|---|---|---|
| 익명 인증 식별자(UID) | Firebase 익명 인증 온라인 랭킹 이용 시에만(선택) | 계정 식별 | 비공개 |
| 자동 생성 닉네임 예: Mind#1234 - 실명 아님 | 앱이 자동 생성 | 리더보드 표시 | 공개 |
| 최고 기록 점수 · 깊이 · 각성 횟수 | Firebase 온라인 랭킹 이용 시에만 | 글로벌 리더보드 순위 | 공개 |
| 게임 기록 · 코스메틱 · 프리즘 · 설정 | 기기 로컬 저장 | 게임 진행 상태 유지 앱 삭제 시 함께 삭제 | 기기 내부 |
| 광고 ID(ADID) 기기 정보 · 광고 상호작용 정보 | Google AdMob 보상형 광고 시청 시에만(선택) | 보상형 광고 제공 | AdMob 내부 |
| 구매 영수증 | Google Play 인앱결제 프리즘 구매 시(선택) | 구매 검증 | Google 관리 |
제3자 서비스 - Google Firebase(익명 Auth · 리더보드), Google AdMob(보상형 광고), Google Play 인앱결제 - 모두 선택 기능 이용 시에만 동작합니다. Crashlytics 및 Google 소셜 로그인은 사용하지 않습니다.
시행일: 2026-10-07 · 운영: 맘소프트(momsoft) · 문의: ysh@momsoft.co.kr
「마음의 등대 · 정령들의 모험」(이하 "게임")은 계정 가입이 없는 오프라인 게임입니다. 이 문서는 게임이 어떤 정보를 다루는지 설명합니다.
1. 게임이 직접 모으는 정보
없습니다. 게임에는 계정, 채팅, 사진·연락처·위치 권한이 없습니다. 진행 기록(정령, 재화, 설정 등)은 휴대폰 안에만 저장됩니다.
휴대폰의 Android 자동 백업이 켜져 있으면 이 진행 기록(저장 파일과 그 예비본만)이 사용자의 Google 계정 백업에 포함될 수 있습니다.
보호자 확인 뒤 '백업 파일 저장'을 누르면 진행 기록을 담은 텍스트 파일을 사용자가 고른 곳(휴대폰의 파일 앱, Google 드라이브 등)에 저장합니다. 게임은 이 파일을 어디로도 보내지 않습니다.
2. 광고 (Google AdMob)
게임 1.0.1부터 사용자가 원할 때만 누르는 보상형 광고("광고 선물", 하루 3번까지)가 있습니다. 게임은 모든 광고 요청을 어린이 대상·동의 연령 미만으로 표시하고, 맞춤 광고를 쓰지 않으며, 최대 광고 등급을 전체 이용가(G)로 정합니다. 광고 ID와 관심사 기반 광고 기능을 쓰지 않도록 관련 권한을 앱에서 뺐습니다.
광고를 불러오고 보여 주는 과정에서 Google이 다음 정보를 수집할 수 있습니다: IP 주소(대략적인 위치를 추정하는 데 쓰일 수 있음), 광고와의 상호작용, 앱 실행·성능 같은 진단 정보, 앱 세트 ID 같은 기기 식별자. 이 정보는 광고 제공, 분석, 부정 사용 방지에 쓰이며 전송 중 암호화됩니다.
Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy
Google이 파트너 앱의 정보를 사용하는 방식: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
3. 결제 (Google Play)
게임 안의 구매는 Google Play가 처리합니다. 게임은 카드 등 결제 정보를 받지 않습니다. 게임은 구매한 상품 이름과, 같은 구매를 두 번 지급하지 않도록 구매 정보의 요약값만 휴대폰 안에 저장합니다. Google Play의 결제 처리는 Google의 정책을 따릅니다.
4. 알림과 엽서
알림은 처음에 꺼져 있고, 게임이 한 번 물어본 뒤 사용자가 "알림 받기"를 고를 때만 켜집니다(설정에서 언제든 끌 수 있습니다). 알림은 휴대폰 안에서 예약되는 소식(정원 손님, 오늘 밤 이야기 등)뿐이며, 하루 2번까지, 밤 9시부터 아침 8시까지는 보내지 않습니다. 알림을 위해 어떤 정보도 서버로 보내지 않습니다.
엽서는 게임 안의 정원 그림을 한 장의 이미지로 만들어, 보호자 확인 문제를 푼 뒤 휴대폰의 공유 화면으로 사용자가 고른 곳에 보내는 기능입니다. 게임이 직접 어디로 보내지 않으며, 엽서 그림에는 개인정보가 들어가지 않습니다.
5. 어린이의 개인정보
게임은 모든 연령이 즐길 수 있도록 만들었습니다. 어린이를 포함한 누구에게서도 개인정보를 직접 모으지 않습니다. 구매 전과 엽서를 보내기 전에는 보호자 확인 문제를 풀어야 합니다.
6. 보관과 삭제
휴대폰 안의 진행 기록은 게임을 지우면 함께 지워집니다(지울 때 데이터를 남길지 묻는 경우가 있습니다). 설정의 "진행 옮기기"로 만든 코드는 사용자가 직접 보관하며, 게임은 그 코드를 어디에도 보내지 않습니다.
7. 제3자 제공
2·3항의 Google 서비스 외에는 누구에게도 정보를 제공하지 않습니다.
8. 바뀌는 경우
이 방침이 바뀌면 게임과 이 문서를 올린 페이지에 새 시행일과 함께 알립니다.
9. 문의
개인정보에 관한 문의: ysh@momsoft.co.kr
시행일: 2026-10-19 · 운영: 맘소프트(momsoft) · 문의: ysh@momsoft.co.kr
「마음의 집」(이하 "게임")은 계정 가입이 없고 인터넷 없이 하는 게임입니다. 이 문서는 게임이 어떤 정보를 다루는지 설명합니다.
1. 게임이 직접 모으는 정보
없습니다. 게임에는 계정, 채팅, 광고, 사진·연락처·위치·마이크 권한이 없고, 인터넷에 접속하는 권한도 없습니다.
진행 기록(집, 친구, 가구, 옷, 이야기, 설정)은 휴대폰 안에만 저장됩니다. 게임은 Android 자동 백업을 쓰지 않습니다.
2. 휴대폰 안에만 남는 기록
문제 기록: 게임이 갑자기 꺼지거나 오래 멈춘 일, 오류를 휴대폰 안에 적어 둡니다(최근 7일, 설정에서 보고 지울 수 있습니다). 어디로도 보내지 않습니다.
놀이 체험 기록: 설정의 '두 가지 놀이 체험'에서 기록 보관을 켠 경우에만 휴대폰 안에 남습니다. '기록 내보내기'를 누르면 사용자가 고른 곳에 파일로 저장하며, 게임이 어디로 보내지는 않습니다.
개발·플레이테스트용 실행에서는 별도로 기록을 켰을 때만 활동과 소요 시간을 지정한 로컬 파일에 남깁니다. 일반 게임 실행에서는 이 측정을 켜지 않으며, 측정 파일을 자동으로 전송하지 않습니다.
3. 로그인과 기기 간 저장
현재 판에는 Google Play 게임즈 로그인과 기기 간 저장 동기화가 없습니다. 게임 진행은 사용 중인 기기에 저장됩니다.
이후 온라인 기능을 추가하면 그 기능이 다루는 정보와 이용 방법을 이 방침에 반영한 뒤 안내합니다.
4. 평가 요청 (Google Play)
게임은 이야기를 마친 뒤 Google Play의 평가 창을 띄울 수 있습니다. 평가와 의견은 Google Play가 받으며, 게임은 그 내용을 받지 않습니다. Google의 처리는 개인정보처리방침을 따릅니다: https://policies.google.com/privacy
5. 결제와 광고
게임에는 현금 결제와 광고가 없습니다.
6. 어린이의 개인정보
게임은 어린이와 어른 모두 즐길 수 있도록 만들었습니다. 어린이를 포함한 누구에게서도 개인정보를 직접 모으지 않으며, 광고 ID와 기기 식별자를 보내지 않습니다.
7. 보관과 삭제
앱 안에 보관한 진행과 기록은 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 지워집니다. 문제 기록과 놀이 체험 기록은 설정에서 따로 지울 수 있습니다. 사용자가 다른 폴더로 내보낸 파일이나 별도로 저장한 개발·플레이테스트 파일은 해당 위치에서 직접 지워야 합니다.
8. 제3자 제공
게임이 진행 기록을 다른 회사나 사람에게 자동으로 보내지 않습니다. 4항의 평가와 의견은 Google Play가 직접 처리합니다.
9. 바뀌는 경우
이 방침이 바뀌면 게임과 이 문서를 올린 페이지에 새 시행일과 함께 알립니다.
10. 문의
개인정보에 관한 문의: ysh@momsoft.co.kr
시행일: 2026-10-26 · 적용 버전: 0.10.10(버전 코드 1010) · 운영: 맘소프트(momsoft) · 문의: ysh@momsoft.co.kr
「맘지기 3매치 - 첫 정원」(이하 "게임")은 맘소프트의 게임 브랜드 맘지기(Mindkeeper)가 만든 3매치 퍼즐 게임입니다. 앱 안에서는 '맘지기 3매치 · 첫 정원'으로 표시되며 같은 게임입니다. 이 게임은 회원가입이나 로그인 없이 하는 게임이며, 이 문서는 적용 버전의 현재 기능을 기준으로 게임이 어떤 정보를 다루는지 설명합니다.
1. 게임이 요구하지 않는 정보
게임에는 회원가입 · 로그인 · 채팅 · 이용자 게시물 · 서버 순위표 · 클라우드 저장 기능이 없습니다. 게임은 이름 · 이메일 · 전화번호 · 위치 · 연락처 · 사진 · 음성 등을 요구하지 않으며, 어린이를 포함한 이용자에게 개인정보 입력을 요구하지 않습니다.
2. 기기 안에만 남는 기록
게임의 진행과 설정은 이용자의 기기 안에 저장되며, 회사나 제3자의 서버로 전송하는 기능이 없습니다. 기기 안에 남는 기록은 다음과 같고, 모두 게임을 하는 데 쓰이며 기기 안에서만 처리됩니다.
- 완료했거나 진행 중인 퍼즐과 열린 스테이지
- 부탁 · 활동 · 이야기 · 기념품 기록
- 음악 · 효과음 크기와 '움직임 줄이기' 설정
- 플레이 시간과 게임 안 행동에 관한 기기 내부 활동 기록
3. 광고 · 분석 · 결제
게임에는 광고, 광고 ID 사용, 광고 · 분석 SDK 연동, 현금 결제 기능이 없습니다. 이 방침의 다른 게임 항목에 안내된 Firebase · AdMob · 로그인 · 결제 내용은 이 게임에 적용되지 않습니다.
4. 삭제와 기록 복원
기기 안의 기록은 Android 설정의 앱 저장공간에서 이 게임의 '데이터 삭제'를 누르거나(메뉴 이름은 기기에 따라 다를 수 있습니다) 앱을 삭제하면 지워집니다. 앱을 삭제할 때 데이터를 보관할지 묻는 선택지가 나오면 보관하지 않도록 선택해 주세요.
앱 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 진행 기록을 잃을 수 있습니다. 회사 서버에는 진행 기록이 없어서 회사가 서버에서 복원해 드릴 수 없습니다. 게임은 Android 자동 백업을 허용하지 않도록 설정되어 있고, 회사 서버에서 진행 기록을 복원하는 기능도 없습니다. 다만 기기 제조사가 제공하는 별도의 데이터 이전 · 백업 기능은 제조사와 이용자의 설정에 따라 다르며, 그 기능으로 기록이 옮겨질 수 있는지는 이 안내가 다루지 않습니다.
5. 외부 링크와 홈페이지 방문
게임 안의 회사 홈페이지 · 개인정보처리방침 · 라이선스 링크는 안내를 보여 준 뒤 기기의 외부 브라우저로 열립니다. 게임은 게임 기록을 링크 주소(URL)에 붙이거나 자동으로 전송하지 않습니다.
외부 브라우저로 회사 홈페이지를 방문하면 그때부터는 홈페이지의 접속 로그 · 웹호스팅 · CDN · 방문 통계 처리 안내(제3-1조 · 제5조 · 제6조)가 적용됩니다. 이는 게임 안의 처리가 아니라 홈페이지에 적용되는 처리이며, 게임에는 분석 SDK가 없습니다. 연결된 사이트가 맘지기 사이트(mindkeeper.co.kr)라면 제3-9조를 참조해 주세요.
6. 문의
이용자가 직접 이메일(ysh@momsoft.co.kr)로 문의를 보내시면 이메일 주소 · 문의 내용 · 첨부 자료를 문의 응대에 이용합니다. 문의에 담는 내용과 첨부 자료는 이용자가 직접 정합니다. 이 정보의 보관 · 파기와 열람 · 정정 · 삭제 같은 권리 행사는 홈페이지 문의와 같은 기준인 제2조(문의 · 상담), 제4조(보유 및 파기), 제9조(이용자의 권리와 행사 방법), 제10조(개인정보 보호책임자 및 문의)를 따릅니다.
7. 어린이
게임은 어린이와 어른이 함께 즐기도록 만들었으며, 어린이를 포함한 이용자에게 개인정보 입력을 요구하지 않습니다. 어린이가 이메일로 문의하려면 보호자와 함께 해 주세요. 개인정보를 수집하는 다른 서비스의 연령 제한(제7조)은 이 게임에 적용되지 않습니다.
8. AI 도구 사용
이 게임의 그림 · 3D 에셋 · 음악 · 개발에는 AI 도구를 활용했습니다. 이는 게임을 만드는 과정에 관한 설명입니다. 게임을 하는 동안 이용자의 입력이나 플레이 기록을 AI 서비스로 보내는 기능은 없습니다.
9. 제3자 제공과 바뀌는 경우
게임에는 이용자 정보를 회사나 제3자의 서버로 전송하는 기능이 없어서, 이 게임에 적용되는 처리위탁 · 국외 이전 항목(제5조 · 제6조)이 없습니다. 이 게임의 처리 방식이 달라지면 이 항목을 고친 뒤 새 시행일과 함께 제11조(고지의 의무)에 따라 알립니다.
3-7 유틸로 - 웹 유틸리티 (utilo.co.kr)
유틸로(Utilo)는 이미지 · PDF · QR 등 무료 도구를 제공하는 웹 서비스입니다. 모든 도구가 100% 브라우저 안에서 실행되어 이용자의 파일 · 콘텐츠가 서버로 전송 · 저장되지 않으며, 회원가입 · 계정이 없습니다.
- 수집 항목 - 서버 측 개인정보 수집 없음. 테마 등 기능적 설정값만 브라우저 로컬 저장소에 보관됩니다.
- 광고 · 통계 - 카카오 애드핏(Kakao AdFit) 광고와 Google Analytics(IP 익명화)를 사용하며, 해당 사업자가 광고 식별자 · 쿠키를 처리할 수 있습니다. Google AdSense 광고는 2026년 8월 24일부터 게재하지 않습니다 - 다시 게재하게 되면 본 방침을 개정하여 사전에 고지합니다. 프리미엄(유료) 이용 상태에서는 광고를 게재하지 않습니다. 유틸로에는 별도의 동의 배너(동의 관리 도구)가 없으며, 유럽경제지역 · 영국 · 스위스에서 접속하는 경우 Google 동의 모드 기본값에 따라 광고 · 분석 쿠키 저장이 차단된 상태로 동작합니다. 쿠키의 종류와 거부 방법은 제5-1조에 정리되어 있습니다.
3-8 와이즈위스퍼(WiseWhisper) - 오늘의 글귀 다이어리 앱
와이즈위스퍼(WiseWhisper)는 하루에 한 장, 봉해진 오늘의 글귀를 열어 보고 그날의 기분과 한 줄 기록을 남기는 다이어리 앱입니다. 카드를 꾸며 이미지로 공유하거나 행운 쪽지와 글귀 편지를 카카오톡으로 친구에게 보낼 수 있고, 원하면 매일 알림을 받을 수 있습니다. 회원가입과 로그인이 없으며, 앱은 회사 서버로 이용자 데이터를 보내지 않습니다.
| 데이터 항목 | 수집 경로 | 목적 | 공개 범위 |
|---|---|---|---|
| 알림 사용 여부 · 알림 시각 | 기기 로컬 저장 | 매일 알림 예약 | 기기 내부 |
| 보관함에 담은 글귀 | 기기 로컬 저장 | 보관한 글귀 다시 보기 | 기기 내부 |
| 오늘의 한 장 기록 · 기분 스티커 · 한 줄 메모 | 기기 로컬 저장 | 다이어리 달력과 월간 회고 | 기기 내부 |
| 꾸미기 설정(카드 · 색 테마 · 스티커 · 손그림 도장) | 기기 로컬 저장 | 꾸민 카드 유지 | 기기 내부 |
| 받은 행운 쪽지 · 편지(보낸 사람 이름 · 받은 시각) | 기기 로컬 저장 | 보관함 · 편지함 | 기기 내부 |
| 행운 쪽지 · 편지에 넣는 내 이름 | 기기 로컬 저장 | 보내는 메시지에 함께 표시 | 받는 사람 |
| 글귀 데이터 · 데이터 버전 | 기기 로컬 저장 | 오프라인 이용 및 갱신 확인 | 기기 내부 |
| 광고 노출 횟수 · 날짜 | 기기 로컬 저장 | 하루 광고 노출 한도 관리 | 기기 내부 |
| 광고를 보고 연 꾸미기의 이용 시각 | 기기 로컬 저장 | 꾸미기 1시간 이용 관리 | 기기 내부 |
| 평생 이용권 구매 여부 | 기기 로컬 저장 | 광고 제거 · 꾸미기 이용 상태 유지 | 기기 내부 |
| 광고 ID(ADID) · 기기 정보 · 광고 상호작용 정보 | Google AdMob | 광고 제공 및 빈도 제어 | AdMob 내부 |
| 구매 영수증 | Google Play 인앱결제 | 구매 검증 및 복원 | Google 관리 |
- 회사는 이메일 · 전화번호 · 생년월일 같은 연락처나 신상 정보를 수집하지 않습니다. 행운 쪽지 · 편지에 넣는 이름은 기기에 저장되고, 이용자가 보내는 메시지에만 담깁니다. 받는 사람이 앱 없이 열 때는 아래 '공유 화면'을 거칩니다.
- 알림 설정, 보관함, 다이어리 기록, 꾸미기 설정 등 모든 이용자 데이터는 기기 내부에만 저장되며, 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 별도의 삭제 요청 절차가 필요하지 않습니다.
- 위치 · 연락처 · 사진 · 파일에 접근하지 않습니다. 다만 광고 제공 과정에서 Google AdMob이 IP 주소를 통해 대략적인 지역을 추정할 수 있습니다.
- 분석 도구와 크래시 리포팅 도구를 사용하지 않습니다.
- 글귀 데이터 갱신 - 앱은 갱신 여부 확인을 위해 회사 서버의 버전 파일을 조회하고, 새 버전이 있을 때만 글귀 파일을 내려받습니다. 이때 전송되는 것은 표준 HTTP 요청뿐이며 이용자 식별 정보나 이용 기록은 포함되지 않습니다.
- 카카오톡으로 보내기 - 행운 쪽지와 글귀 편지는 이용자가 직접 카카오톡으로 보냅니다. 이때 쪽지 · 편지 내용과 이용자가 넣은 이름(보낸 사람, 편지에 적은 받는 사람)이 받는 사람에게 전달되며, 전송에는 주식회사 카카오의 서비스와 개인정보처리방침이 적용됩니다.
- 공유 화면(앱이 없을 때) - 받는 사람이 앱 없이 카드를 누르면(아이폰 · PC, 앱을 설치하지 않은 안드로이드) 회사 홈페이지의 공유 화면(momsoft.co.kr/wisewhisper/open.html)이 열립니다. 쪽지 · 편지 내용과 이름은 링크 주소에 담겨 오고, 화면은 받는 사람의 브라우저 안에서만 그려집니다. 이 화면은 입력을 받거나 따로 저장하지 않으며, 쿠키 · 방문 분석 · 광고 · 외부 글꼴을 쓰지 않습니다. 다만 링크 주소가 웹호스팅 · CDN 사업자(Cloudflare)와 회사 서버의 표준 접속 로그에 남을 수 있습니다. 회사는 이를 서비스 제공과 보안 목적으로만 이용하며, 회사 서버의 접속 로그는 약 5주 뒤 자동으로 지워집니다(Cloudflare는 제6조의 보관 정책을 따릅니다). Play 스토어로 가는 링크에는 유입 경로(카카오톡 공유)만 붙고, 쪽지 · 편지 내용이나 이름은 붙지 않습니다.
- 글귀나 회고 카드를 이미지로 공유할 때 생성되는 파일은 기기의 임시 폴더에 저장되며, 이용자가 선택한 앱으로만 전달됩니다.
| 권한 | 용도 | 필수 여부 |
|---|---|---|
| 알림 표시 | 매일 글귀 알림(알림을 켤 때만 요청) | 거부 시 알림만 미동작 |
| 인터넷 · 네트워크 상태 | 글귀 내려받기, 광고 요청 | 필수 |
| 기기 부팅 완료 수신 | 재부팅 후 알림 예약 복원 | 필수 |
| 진동 · 화면 깨우기 | 알림 표시 | 필수 |
| 광고 ID | 광고 제공 | 필수 |
| 인앱결제 | 평생 이용권 구매(광고 제거 · 꾸미기 27종) | 구매 시에만 |
제3자 서비스 - Google AdMob(일반 광고 · 보상형 광고), Google Play 인앱결제, 카카오톡 공유(주식회사 카카오, 이용자가 보낼 때만). Firebase · 소셜 로그인 · 분석 도구는 사용하지 않습니다.
광고 개인 최적화 해제 - 기기의 [설정 › Google › 광고]에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있으며, 자세한 내용은 제5-1조(쿠키 및 온라인 광고)를 참조하시기 바랍니다.
연령 - 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동으로부터 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.
3-9 맘지기 브랜드 사이트 (mindkeeper.co.kr)
맘지기(Mindkeeper)는 회사의 게임 브랜드이고, mindkeeper.co.kr은 첫 작품 「마음의 등대 · 정령들의 모험」과 보호자 안내 · 도움말 · 보도 자료를 제공하는 웹사이트입니다. 회원가입 · 로그인 · 입력 폼이 없습니다.
- 수집 항목 - 사이트가 직접 수집하는 개인정보는 없습니다. 쿠키 · 방문 분석 도구 · 광고 · 외부 글꼴 · 외부 스크립트를 쓰지 않습니다.
- 접속 기록 - 웹호스팅 · CDN을 담당하는 Cloudflare와 회사 서버에 IP 주소, 접속 일시, 요청 주소, 브라우저 정보 등 표준 접속 로그가 기록될 수 있으며, 서비스 제공과 보안 목적으로만 이용합니다.
- 네트워크 오류 보고 - 접속에 실패하면 방문자의 브라우저가 실패한 주소 · 오류 종류 · 시각을 Cloudflare로 보고할 수 있습니다(NEL). 성공한 접속은 보고하지 않으며, 브라우저는 이 보고 설정을 7일 동안 기억합니다.
- 트레일러 - 트레일러는 방문자가 누를 때에만 YouTube(Google LLC) 새 창에서 열립니다. 누르기 전에는 어떤 정보도 YouTube로 전송되지 않으며, 열린 뒤부터는 Google 개인정보처리방침이 적용됩니다. 글꼴과 그림은 회사 서버에서 제공합니다.
- 문의 - 문의는 이메일(ysh@momsoft.co.kr)로 받으며, 받은 이메일 주소와 문의 내용은 제2조(문의 · 상담)와 제4조(보유 및 파기)에 따라 처리합니다.
- 게임 - 게임 「마음의 등대 · 정령들의 모험」의 개인정보 처리는 제3-6조의 해당 항목을 따릅니다.
3-10 맡겨보고서 (bogo.momsoft.co.kr)
맘소프트 맡겨보고서는 AI에게 개발 · 문서 · 업무 자동화를 맡긴 리더가 근거로 보고받는 방법을 안내하는 웹사이트입니다. 회원가입 · 로그인이 없고, 사이트가 입력값을 서버로 보내지 않습니다.
- 1분 진단 · 체크리스트 - 1분 진단에서 고른 답은 화면 안에서만 쓰이고 어디로도 보내지 않습니다. '시작하는 순서' 체크 내용은 이용자 기기의 브라우저(localStorage)에만 저장되며, '체크 기록 지우기'로 지울 수 있습니다.
- 보고 검토 · 이관 개발 상담 - 이메일이나 카카오톡 오픈채팅으로 받습니다. 이때 이메일 주소 또는 카카오톡 프로필 이름과, 이용자가 보내 주신 자료(AI와 나눈 대화, AI의 보고, 화면 캡처 등)를 처리합니다. 이용 목적은 판정 메모 작성과 회신, 개발 견적 상담이며, 보내 주신 내용은 동의 없이 사례로 쓰지 않습니다. 실제 고객 정보나 비밀번호는 가리고 보내 주시도록 안내하고, 원하시면 자료를 받기 전에 비밀유지 서약서를 먼저 써 드립니다.
- 보유 기간 - 처리 완료 후 1년 이내 파기합니다(제4조). 계약으로 이어지면 계약에서 정한 기간을 따릅니다.
- 카카오톡 오픈채팅 - 카카오톡으로 연락하시면 대화는 주식회사 카카오의 서비스에서 오가며, 카카오의 개인정보처리방침이 함께 적용됩니다.
- 글꼴 - 화면 글꼴(Pretendard · Wanted Sans)을 공개 CDN인 jsDelivr에서 불러오므로, 페이지를 열 때 IP 주소 등 표준 접속 정보가 jsDelivr에 전달될 수 있습니다.
- 접속 기록 - 웹호스팅 · CDN을 담당하는 Cloudflare와 회사 서버에 표준 접속 로그가 기록될 수 있고, 접속에 실패하면 브라우저가 실패한 주소 · 오류 종류 · 시각을 Cloudflare로 보고할 수 있습니다(네트워크 오류 보고, NEL). 성공한 접속은 보고하지 않습니다.
3-11 말이되Ne(스토어 이름: 말이되네) - 과학을 언어처럼 배우는 학습 앱
시행일: 2026-10-26 · 적용 대상: Android(Google Play)용 1.0 이후 · 운영: 맘소프트(momsoft) · 문의: ysh@momsoft.co.kr
말이되Ne(스토어 이름: 말이되네)는 과학을 언어처럼 배우는 모바일 학습 앱입니다. 이 항목은 Android(Google Play)용 앱을 기준으로 하며, iPhone용은 아직 제공하지 않고 제공할 때 이 방침에 반영합니다. 가입 · 로그인이 없고 회사가 운영하는 서버 없이 이용하며, 학습 진도 · 복습 기록 · 앱 설정 · 연령 확인 정보 · 구매 권리 확인 결과는 이용자의 기기에서 처리합니다.
| 처리 정보 | 목적 | 처리 주체 · 저장 위치 | 보유 · 삭제 방식 |
|---|---|---|---|
| 학습 진도 · 복습 기록 · 앱 설정 | 이어서 학습하고 복습하며 설정을 유지하기 위해 처리합니다. | 기기 내부 이용자의 기기(앱 안)에서 처리하며 회사 서버로 보내지 않습니다. | 기기에 보관합니다. 앱의 '모든 기록 지우기'로 이 기기의 학습 · 설정 기록이 지워지고, 앱을 삭제해도 지워집니다. |
| 연령 확인 정보 출생 연월 · 만 14세 이상/미만 구분 | 이용 범위를 정하기 위해 처리합니다. 만 14세 미만과 연령 확인 전에는 결제 기능에 연결하지 않습니다. | 기기 내부 이용자의 기기에서 처리합니다. 출생 연월을 회사 서버로 수집하지 않습니다. | 기기에 보관합니다. '모든 기록 지우기'로 지워지며 앱은 첫 실행(연령 확인)으로 돌아갑니다. |
| 구매 권리 확인 결과 언어팩(화학어 팩 · 생명어 팩) 구매 여부 · 만 14세 이상, 결제 기능에 연결된 경우 | 구매한 언어팩을 이용할 수 있는지 확인하기 위해 처리합니다. | 기기 내부 앱이 Google Play의 구매 · 복원 결과를 받아 기기 안에서 확인합니다. 영수증과 구매 토큰을 회사 서버로 보내지 않습니다. | 기기에 보관합니다. 앱을 삭제하면 이 기기에서 지워지며, 앱 기록을 지우는 것은 구매 취소나 환불과 다릅니다. |
| 결제 수단 정보 카드번호 · 계좌번호 등 | 언어팩 결제를 위해 처리합니다(만 14세 이상, 선택). | Google 처리 Google Play가 결제 수단을 처리합니다. 앱은 카드번호 · 계좌번호를 직접 받지 않습니다. | Google Play의 약관과 정책에 따릅니다. |
| 결제 라이브러리의 기술 진단 기록 결제 API 사용의 성공 · 실패, 서비스 연결 문제 등 | Google은 결제 라이브러리의 성능 개선과 오류 지원에 사용한다고 안내합니다. 학습 이용 분석이 아닙니다. | Google 처리 만 14세 이상으로 확인되어 결제 기능에 연결된 기기에서 Google 결제 라이브러리가 Google로 전송할 수 있습니다. 회사 서버로는 보내지 않습니다. | Google이 정하는 기간과 방식에 따릅니다. 회사 서버에는 저장되지 않습니다. |
Android에서는 운영체제 설정에 따라 기기의 기록이 이용자 본인의 Google 백업에 포함될 수 있고, 이용자가 기록 파일을 직접 내보내거나 가져올 수도 있습니다. 기록 파일과 백업에 담기는 연령 정보는 항목별로 다릅니다.
| 구분 | 담기는 연령 정보 | 처리 주체 · 저장 위치 | 삭제 방식 |
|---|---|---|---|
| 기록 파일 이용자가 직접 내보내기 · 가져오기 | 연령 확인 당시 만 14세 미만이었던 이용자는 출생 연월, 그 외 이용자는 출생 연도 | 이용자 보관 이용자가 고른 위치의 파일입니다. 회사가 자동으로 전달받거나 열람하지 않습니다. | 파일이 있는 곳에서 이용자가 직접 지웁니다. |
| Android 운영체제 백업 | 기기에 저장된 출생 연월이 포함될 수 있습니다. 모든 백업에서 월 정보가 빠진다고는 볼 수 없습니다. | 이용자 보관 운영체제 설정에 따라 이용자 본인의 Google 백업에 포함될 수 있습니다. 회사가 자동으로 전달받거나 열람하지 않습니다. | 이용자가 기기와 Google 계정의 백업 설정에서 직접 관리합니다. 앱의 '모든 기록 지우기'가 이 사본까지 지우는 것을 보장하지 않습니다. |
| iPhone용 iCloud 진도 요약 iPhone 버전을 제공할 때에만 적용되며 현재 Android 버전에는 해당하지 않음 | 연령 확인 당시 만 14세 미만이었던 이용자는 출생 연월, 그 외 이용자는 출생 연도 | 이용자 보관 이용자 본인의 Apple 계정(iCloud)에 저장되며 회사 서버가 아닙니다. 회사가 자동으로 전달받거나 열람하지 않습니다. | 이용자가 iCloud 설정에서 직접 관리합니다. |
기록 파일과 백업은 이용자가 스스로 하는 보관이며 회사 서버로의 수집이나 계정 동기화가 아닙니다. 회사가 자동으로 전달받거나 열람하지 않습니다. 파일에는 출생 연도 또는 연월이 들어 있으니 다른 사람에게 보낼 때는 유의해 주세요.
- 회사 서버로 보내지 않는 정보 - 학습 기록이나 이용 분석 정보를 회사 서버로 보내지 않습니다.
- 분석 · 오류 수집 - 1.0에서는 모든 연령에서 Firebase Analytics의 분석 정보 전송을 차단했습니다. Crashlytics, Firebase 로그인, 원격 푸시 알림은 사용하지 않습니다.
- 광고 · 위치 - 광고가 없고 광고 식별자와 위치 정보를 수집하지 않습니다.
- 학습 알림 - 이용자의 휴대폰 안에서 울리는 로컬 알림입니다.
- 안내의 범위 - 위 내용은 학습 · 이용 분석에 관한 설명이며, 앱에 포함된 모든 구성 요소가 아무 정보도 전송하지 않는다는 뜻은 아닙니다. 결제 기능에 연결될 때 Google 결제 라이브러리가 보낼 수 있는 기술 진단 기록은 아래에서 따로 안내합니다.
- 제공 대상 - 만 14세 이상 이용자에게만 선택적으로 언어팩(화학어 팩 · 생명어 팩) 구매와 구매 복원을 제공합니다. 만 14세 미만과 연령 확인 전에는 결제 기능에 연결하지 않고 판매 화면과 구매 복원도 제공하지 않습니다.
- 결제 처리 - 결제 수단은 Google Play가 처리하며 앱은 카드번호 · 계좌번호를 직접 받지 않습니다. 앱은 구매 · 복원 결과를 받아 구매 권리를 이용자의 기기에서 확인하며, 영수증이나 구매 토큰을 회사의 서버로 보내지 않습니다.
- 자동 확인 - 만 14세 이상으로 확인된 기기에서는 구매 상태를 자동으로 확인하기 위해 앱이 Google Play 결제 기능에 연결할 수 있습니다. 구매 버튼을 누르지 않아도 연결될 수 있습니다.
- 기술 진단 기록 - 결제 기능에 연결되면 Google Play 결제 라이브러리가 결제 API 사용의 성공 · 실패와 서비스 연결 문제 등에 관한 기술 진단 기록을 Google로 전송할 수 있습니다. Google은 이 기록을 라이브러리의 성능 개선과 오류 지원에 사용한다고 안내하며, 이는 학습 이용 분석과 별개입니다.
- 앱 기록 삭제 - 앱 설정의 '모든 기록 지우기'는 이 기기의 학습 · 설정 · 연령 확인 기록을 지우고 첫 실행으로 돌아갑니다. 이 기능으로 내보낸 파일, 다른 기기의 사본, 운영체제 백업, Google의 구매 · 진단 기록까지 함께 지워지는 것은 보장하지 않으며, 각각 보관된 곳에서 이용자가 직접 관리하거나 해당 사업자의 절차를 따라야 합니다. 앱 기록을 지우는 것은 구매 취소나 환불과 다릅니다.
- 이메일 문의 - 문의는 ysh@momsoft.co.kr로 받습니다. 이용자가 직접 보내 주시는 이메일 주소와 문의 내용 등은 앱이 자동으로 수집하는 정보가 아니며, 앱의 학습 · 이용 정보와 별개로 제2조(문의 · 상담)와 제4조(보유 및 파기)에 따라 처리합니다. 개인정보 보호책임자와 문의 · 열람 · 삭제 요청 방법은 제10조를 참조해 주세요.
- 아동 - 연령에 따른 이용 범위와 만 14세 미만 이용자에 관한 안내는 제7조를 참조해 주세요.
4 개인정보의 보유 및 파기
- 수집 · 이용 목적이 달성되거나 이용자가 삭제를 요청한 경우 지체 없이 파기합니다.
- 홈페이지 · 앱 이메일 문의 내역 - 문의 처리 완료 후 1년 이내 파기 (관계 법령상 보존이 필요한 경우 해당 기간 보관)
- 맡겨보고서 보고 검토 자료 · 상담 내역 - 처리 완료 후 1년 이내 파기 (계약으로 이어지면 계약에서 정한 기간, 관계 법령상 보존이 필요한 경우 해당 기간 보관)
- 솔루션 데이터 - 고객사와의 계약 및 관계 법령이 정한 기간에 따르며, 계약 종료 시 반환 또는 파기합니다.
- 게임 계정 · 리더보드 기록 - 이용자가 삭제를 요청할 때까지 보유하며, 요청 즉시 파기합니다.
- 협동 모드 방 데이터 - 마지막 참가자가 방을 떠나는 즉시 자동 파기됩니다.
- 게임 설정 · 진행도 - 이용자 기기 내부에만 저장되며, 앱 삭제 시 함께 파기됩니다.
- 말이되Ne 앱 안의 기록(학습 진도 · 복습 기록 · 앱 설정 · 연령 확인 정보 · 구매 권리 확인 결과) - 이용자 기기에만 저장되며 회사는 보관하지 않습니다. 설정의 '모든 기록 지우기'(학습 · 설정 · 연령 확인 기록) 또는 앱 삭제로 이 기기에서 지워지고, 내보낸 파일 · 운영체제 백업 · 다른 기기의 사본은 이용자가 직접 관리합니다(제3-11조).
- 맘지기 3매치 - 첫 정원의 기기 안 기록(진행 · 설정 · 활동 기록) - 이용자 기기에만 저장되며 회사는 보관하지 않습니다. Android 설정의 앱 저장공간에서 데이터를 삭제하거나 앱을 삭제하면 지워지며, 회사 서버에서 복원할 수 없습니다(제3-6조).
5 제3자 제공 및 처리위탁
회사는 이용자의 동의 없이 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 서비스 운영에 필요한 범위에서 아래와 같이 처리 업무를 위탁하며, 수탁자와 관계 법령에 따른 보호 조치를 계약으로 정합니다.
| 수탁자 | 위탁 업무 | 적용 서비스 |
|---|---|---|
| Google LLC | 계정 인증(Firebase Authentication) | 게임 서비스 |
| Google LLC | 데이터 저장(Cloud Firestore) | 게임 서비스 |
| Google LLC | 실시간 데이터 저장(Realtime Database) | MINDBLOCK 협동 모드 |
| Google LLC | 오류 로그 수집(Crashlytics) | TDF: Neon Siege |
| Google LLC | 광고 제공(AdMob) | 게임 서비스 WiseWhisper · 마음의 등대(보상형 광고만) |
| Google LLC | 결제 처리(Google Play 인앱결제) | 게임 서비스 WiseWhisper |
| Apple Inc. | 결제 처리(App Store 인앱 결제) | 에그펫 Apple 기기 이용 시 |
| Google LLC | 이용 통계 분석(Google Analytics) IP 익명화 적용 | 유틸로 |
| Cloudflare, Inc. | 웹호스팅 · CDN · 보안(접속 로그 · 네트워크 오류 보고) 및 쿠키 없는 방문 통계(홈페이지) | 홈페이지 · 유틸로 · 맘지기 사이트 · 맡겨보고서 WiseWhisper 글귀 파일 배포 · 공유 화면 |
| 주식회사 카카오 | 광고 게재(카카오 AdFit) | 유틸로 |
'게임 서비스'로 표기된 위탁 항목(인증 · 데이터 저장 · 광고)은 에그펫에는 적용되지 않습니다 - 에그펫은 서버 · 광고 · 분석 없이 동작하며 스토어 인앱 결제만 이용합니다. 마음의 등대는 서버 없이 동작하며, 위 표 가운데 광고 제공(AdMob, 원할 때만 누르는 보상형 광고 · 어린이 대상 표시 · 맞춤 광고 없음)과 Google Play 인앱결제가 적용됩니다. 마음의 집은 서버 · 광고 · 결제 · 로그인 없이 동작해 위 표의 처리위탁이 적용되지 않습니다. 이야기를 마친 뒤 띄울 수 있는 Google Play 평가 창의 평가와 의견은 Google Play가 직접 처리합니다. 맘지기 사이트(mindkeeper.co.kr)에는 Cloudflare의 웹호스팅 · CDN · 보안(접속 로그 · 네트워크 오류 보고)만 적용되며, 방문 통계는 쓰지 않습니다. 맘지기 3매치 - 첫 정원에는 '게임 서비스'로 표기된 항목(인증 · 데이터 저장 · 광고 · 결제 등)을 포함해 위 표의 위탁 항목이 적용되지 않으며, 서버 · 광고 · 분석 SDK · 결제 · 로그인 없이 동작합니다. 말이되Ne는 서버 · 광고 · 로그인 없이 동작하므로 위 표의 인증 · 데이터 저장 · 광고 · 오류 로그 항목은 적용되지 않으며, 결제 기능과 Google 결제 라이브러리의 기술 진단 기록은 제3-11조에서 따로 안내합니다.
5-1 쿠키 및 온라인 광고
회사는 무료로 제공하는 웹 서비스의 운영 비용을 충당하기 위해 광고를 게재합니다. 광고가 게재되는 서비스는 유틸로(utilo.co.kr)이며, 기업 홈페이지(momsoft.co.kr) 화면에는 광고를 게재하지 않습니다. 광고 게재 과정에서 제3자 광고 공급업체가 쿠키 등 자동 수집 장치를 사용하므로, 아래와 같이 그 내용과 거부 방법을 안내합니다.
| 구분 | 사용 주체 | 목적 | 거부 · 관리 방법 |
|---|---|---|---|
| 기능 저장 localStorage | 맘소프트 | 테마 · 언어 · 게임 진행 · 도구 설정 · 맡겨보고서 체크리스트 보관 (서버 전송 없음) | 브라우저의 사이트 데이터 삭제 |
| 광고 쿠키 | 주식회사 카카오 카카오 AdFit | 광고 게재 및 성과 측정 | 브라우저 쿠키 차단 |
| 분석 쿠키 | Google LLC Google Analytics | 방문 통계 · 트래픽 분석 (IP 익명화) | Google Analytics 차단 브라우저 부가기능 |
- 제3자 광고 공급업체의 쿠키 사용 - Google을 포함한 제3자 공급업체는 쿠키를 사용하여, 이용자가 회사의 웹사이트 및 다른 웹사이트를 방문한 기록에 기반한 광고를 게재합니다.
- 수집될 수 있는 정보 - IP 주소, 브라우저 · 기기 정보(User-Agent), 접속 일시, 방문 페이지, 광고 노출 · 클릭 기록. 이름 · 이메일 · 전화번호 등 이용자를 직접 식별하는 정보는 광고 목적으로 수집하거나 제공하지 않습니다.
- 맞춤 광고 거부 (Google) - myadcenter.google.com 또는 adssettings.google.com에서 맞춤 광고를 해제할 수 있습니다.
- 맞춤 광고 일괄 거부 (제3자 공급업체) - www.aboutads.info/choices 또는 optout.networkadvertising.org에서 참여 사업자의 맞춤 광고를 한 번에 거부할 수 있습니다.
- 브라우저에서 쿠키 차단 - 브라우저 설정(설정 › 개인정보 및 보안 › 쿠키)에서 쿠키 저장을 거부하거나 삭제할 수 있습니다. 다만 기능 저장값까지 차단하면 테마 · 언어 · 도구 설정이 유지되지 않을 수 있습니다.
- 거부 시에도 광고는 표시됩니다 - 맞춤 광고를 해제하면 관심사 기반 광고가 중단되며, 광고 자체는 비맞춤(일반) 형태로 계속 노출될 수 있습니다.
- 유럽경제지역(EEA) · 영국 · 스위스 이용자 - 해당 지역에서는 Google 동의 모드(Consent Mode v2)의 기본값이 거부(denied)로 설정되어 있어, Google 태그(현재는 Google Analytics)가 분석 쿠키를 저장하지 않습니다. 카카오 애드핏 광고 쿠키는 아래 브라우저에서 쿠키 차단 방법으로 거부하실 수 있습니다. 회사는 현재 별도의 동의 관리 도구(CMP)를 운영하지 않으므로 이 기본값이 그대로 유지됩니다. 동의 모드가 적용되지 않는 그 밖의 광고 쿠키는 위 브라우저에서 쿠키 차단 방법으로 거부하실 수 있습니다. 향후 동의 관리 도구를 도입하는 경우 본 방침을 개정하여 사전에 안내합니다.
- 아동 대상 아님 - 광고가 게재되는 웹 서비스(유틸로)는 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동을 대상으로 한 맞춤 광고를 요청하지 않습니다. 아이와 보호자가 함께 보는 맘지기 사이트(mindkeeper.co.kr)에는 광고와 쿠키가 없습니다(제3-9조 · 제7조 참조).
6 개인정보의 국외 이전
회사는 게임 서비스 · 앱 서비스 및 웹 서비스(광고 · 통계 포함) 제공을 위해 아래와 같이 개인정보를 국외로 이전합니다.
| 이전받는 자 | 국가 | 이전 항목 | 이전 일시 및 방법 | 이전 목적 | 보유 · 이용 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| Google LLC Firebase Authentication | 미국 | 익명 인증 식별자(UID), Google 계정 이름 · 이메일(TDF: Neon Siege 로그인 시) | 서비스 이용 시 네트워크를 통한 전송 | 계정 식별 및 인증 | 계정 삭제 시까지 |
| Google LLC Cloud Firestore | 미국 | 닉네임, 최고 기록(점수 · 라인 수 · 깊이 등) 게임 진행 데이터는 TDF: Neon Siege 로그인 시에만 이전되며, MINDBLOCK · MindDozer 3D의 진행도 · 재화는 이전되지 않습니다. | 기록 등록 · 저장 시 전송 | 리더보드 순위 클라우드 저장(TDF 로그인 시) | 계정 삭제 시까지 |
| Google LLC Realtime Database MINDBLOCK 전용 | 미국 | 방 코드, 참가자 UID, 게임 진행 상태 | 협동 모드 이용 시 전송 | 실시간 협동 플레이 | 방 종료 시 즉시 파기 |
| Google LLC Crashlytics TDF: Neon Siege 전용 | 미국 | 기기 정보, 익명 오류 로그 | 오류 발생 시 전송 | 오류 분석 및 품질 개선 | Google 정책에 따름 |
| Google LLC AdMob 게임 서비스 · WiseWhisper | 미국 | 광고 ID(ADID), 기기 · 광고 상호작용 정보 | 광고 요청 시 전송 | 광고 제공 | Google 정책에 따름 |
| Google LLC AdMob 마음의 등대 전용 | 미국 | IP 주소(대략적 위치 추정에 쓰일 수 있음), 광고와의 상호작용, 진단 정보(앱 실행 · 성능), 앱 세트 ID 등 기기 식별자 광고 ID는 쓰지 않습니다 | 보상형 광고를 불러오고 보여 줄 때 네트워크로 전송(전송 중 암호화) | 광고 제공 · 분석 · 부정 사용 방지 모든 요청 어린이 대상 표시 · 맞춤 광고 없음 | Google 정책에 따름 |
| Google LLC Google Play 인앱결제 게임 서비스 · WiseWhisper | 미국 | 구매 토큰 및 구매 내역 | 결제 시 전송 | 결제 및 구매 검증 | 관계 법령에 따름 |
| Cloudflare, Inc. 호스팅 · CDN · Web Analytics 홈페이지 · 유틸로 · WiseWhisper · 맘지기 사이트 · 맡겨보고서 | 미국 글로벌 엣지 | IP 주소, 브라우저 · 기기 정보, 요청 URL · 일시(접속 로그), 접속 실패 보고(실패한 주소 · 오류 종류 · 시각), 페이지 조회 집계(홈페이지) WiseWhisper 공유 화면은 요청 URL에 쪽지 · 편지 내용과 이름이 담김 | 서비스 접속 시 네트워크를 통한 전송(접속 실패 보고는 실패했을 때 브라우저가 전송) | 서비스 제공 · 보안 · 오류 진단 · 방문 통계 | Cloudflare 로그 보관 정책에 따름 |
| Google LLC Google Analytics 유틸로 | 미국 | 익명화된 IP, 페이지뷰, 대략적 지역 · 기기 유형 | 페이지 조회 시 전송 | 이용 통계 및 트래픽 분석 | Google Analytics 보관 설정에 따름 |
이전받는 자의 연락처 - Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA · 개인정보 관련 문의: policies.google.com/privacy
- 닉네임 · 최고 기록 - 리더보드에 기록을 등록하지 않으면 전송되지 않습니다.
- 협동 모드 방 데이터 - 협동 모드를 이용하지 않으면 전송되지 않습니다.
- 광고 ID(ADID) - 기기 설정에서 광고 ID를 삭제하면 맞춤형 광고가 중단됩니다(제9조 참조).
- 이미 이전된 정보의 파기 - MINDBLOCK은 게임 내 [설정 › 데이터 및 개인정보 › 내 데이터 삭제]에서, TDF: Neon Siege · MindDozer 3D는 아래 연락처로 요청하시면 파기합니다(제9조 참조).
- 이전 자체를 원하지 않으시는 경우 - 게임 이용을 중단하고 앱을 삭제해 주시기 바랍니다. 삭제 요청을 함께 주시면 서버에 남은 정보를 파기합니다.
7 만 14세 미만 아동의 개인정보
아동에 관한 안내는 서비스마다 다릅니다. 게임 서비스와 맘지기 사이트는 첫 번째 문단을, 교육 앱 말이되Ne는 두 번째 문단을 확인해 주세요.
게임 서비스 · 맘지기 사이트 - 회사의 게임 서비스는 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 만 14세 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 게임 내에 별도의 연령 확인 절차를 두고 있지 않으므로, 개인정보를 수집하는 타이틀은 만 14세 미만 아동이 이용할 수 없습니다. 다만 에그펫처럼 개인정보를 일절 수집하지 않는 타이틀은 모든 연령이 안전하게 이용할 수 있습니다. 마음의 등대도 모든 연령을 위한 게임으로, 게임이 개인정보를 직접 모으지 않고, 원할 때만 누르는 보상형 광고는 모든 요청을 어린이 대상 · 동의 연령 미만으로 표시해 맞춤 광고와 광고 ID 없이 최대 등급 전체 이용가(G)로 보여 주며, 구매 전과 엽서를 보내기 전에 보호자 확인 문제를 풀도록 되어 있습니다. 마음의 집은 어린이와 어른 모두를 위한 게임으로, 개인정보를 직접 모으지 않고 광고 ID와 기기 식별자를 보내지 않으며 광고와 현금 결제가 없습니다. 맘지기 3매치 - 첫 정원도 어린이와 어른이 함께 즐기는 게임으로, 어린이를 포함한 이용자에게 개인정보 입력을 요구하지 않으며 광고 · 광고 ID · 현금 결제가 없습니다. 어린이가 이메일로 문의할 때는 보호자와 함께 해 주세요. 개인정보를 수집하는 타이틀에 적용되는 위의 연령 제한은 이 게임에 적용되지 않습니다. 맘지기 브랜드 사이트(mindkeeper.co.kr)는 회원가입 · 입력 폼 · 쿠키 · 방문 분석이 없고, 표준 접속 로그와 네트워크 오류 보고(제3-9조) 말고는 개인정보를 처리하지 않아 연령과 관계없이 볼 수 있습니다. 이 문단의 연령 확인 절차에 관한 설명은 게임 서비스에 한하며 말이되Ne에는 적용되지 않습니다.
말이되Ne - 말이되Ne는 최초 실행에서 출생 연월을 입력받아 만 14세 이상 · 미만을 구분하며, 이 구분은 이용자의 기기에서 이루어집니다. 출생 연월은 회사 서버로 수집하지 않습니다. 만 14세 미만과 연령 확인 전에는 결제 기능에 연결하지 않고 판매 화면 · 구매 복원도 제공하지 않으며, 만 14세 이상에게만 선택적으로 화학어 팩 구매를 제공합니다. 현재 보호자 계정 · 보호자 이메일 수집 · 보호자 동의 기능은 없습니다. 학습 · 설정 · 연령 확인 정보는 회사 서버로 보내지 않고, 광고가 없으며 광고 식별자와 위치 정보를 수집하지 않습니다. 1.0에서는 모든 연령에서 Firebase Analytics의 분석 정보 전송을 차단했습니다. 기록 파일과 백업에 담기는 연령 정보, 그리고 Google 결제 라이브러리의 기술 진단 기록은 제3-11조에서 안내합니다.
만 14세 미만 아동의 개인정보가 수집된 사실을 인지한 경우, 회사는 지체 없이 해당 정보를 파기하고 맞춤형 광고 제공을 중단합니다. 아동의 개인정보가 수집되었다고 판단되시면 아래 연락처로 알려 주시기 바랍니다.
8 개인정보의 안전성 확보 조치
- 전송 구간 암호화(HTTPS/TLS) 및 비밀번호 · 인증정보 암호화 저장
- 접근 권한 최소화 및 접근 통제, 접근 · 변경 이력 기록
- 정기적 보안 점검 및 취약점 조치
9 이용자의 권리와 행사 방법
이용자는 언제든지 자신의 개인정보에 대한 열람 · 정정 · 삭제 · 처리정지를 요청할 수 있으며, 회사는 관계 법령에 따라 지체 없이 조치합니다. 솔루션이 고객사에서 운영되는 경우 해당 요청은 고객사를 통해 처리될 수 있습니다.
- MINDBLOCK (게임 내) - [설정 › 데이터 및 개인정보 › 내 데이터 삭제]를 선택하면 익명 계정과 리더보드 기록이 즉시 삭제됩니다.
- TDF: Neon Siege · MindDozer 3D - 아래 연락처로 삭제를 요청해 주세요. (MindDozer 3D의 로컬 데이터는 앱 삭제 시 기기에서 함께 제거됩니다.)
- 에그펫 - 서버에 저장되는 데이터가 없어 별도 삭제 절차가 필요 없습니다. 로컬 데이터는 앱 삭제 시 기기에서 함께 제거됩니다. (Apple 기기 버전을 이용하시는 경우, iCloud 백업은 이용자 본인의 Apple 계정 안에서 관리되며 회사는 접근할 수 없습니다.)
- 마음의 등대 - 서버에 저장되는 데이터가 없어 별도 삭제 절차가 필요 없습니다. 진행 기록은 게임을 지우면 함께 지워집니다(지울 때 데이터를 남길지 묻는 경우가 있습니다). 진행 코드와 백업 파일은 이용자가 직접 보관 · 삭제하며, Android 자동 백업 사본은 이용자 본인의 Google 계정 안에서 관리되어 회사는 접근할 수 없습니다.
- 마음의 집 - 서버에 저장되는 데이터가 없어 별도 삭제 절차가 필요 없습니다. 앱 안의 진행과 기록은 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 지워지고, 문제 기록과 놀이 체험 기록은 설정에서 따로 지울 수 있습니다. 다른 폴더로 내보낸 파일은 그 위치에서 직접 지워야 합니다.
- 말이되Ne - 서버에 저장되는 데이터가 없어 회사에 삭제를 요청하실 필요가 없습니다. 앱 설정의 '모든 기록 지우기'는 이 기기의 학습 · 설정 · 연령 확인 기록을 지우고 첫 실행으로 돌아갑니다. 이 기능으로 내보낸 파일, 다른 기기의 사본, 운영체제 백업, Google의 구매 · 진단 기록까지 함께 지워지는 것은 보장하지 않으며, 각각 보관된 곳에서 이용자가 직접 관리하거나 해당 사업자의 절차를 따라야 합니다. 앱 기록을 지우는 것은 구매 취소나 환불과 다릅니다(제3-11조).
- 맘지기 3매치 - 첫 정원 - 서버에 저장되는 데이터가 없어 회사에 삭제를 요청하실 필요가 없습니다. Android 설정의 앱 저장공간에서 '데이터 삭제'를 누르거나 앱을 삭제하면 기기 안의 기록이 지워집니다. 앱을 삭제할 때 데이터를 보관할지 묻는 선택지가 나오면 보관하지 않도록 선택해 주세요. 앱 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 진행 기록을 잃을 수 있으며, 회사가 서버에서 복원할 수 없습니다(제3-6조).
- 유틸로(utilo.co.kr) - 회원가입 · 계정이 없고 모든 도구가 브라우저 안에서 실행되어 회사 서버에 저장되는 이용자 데이터가 없으므로 별도의 삭제 요청 절차가 필요 없습니다. 테마 등 브라우저 로컬 저장소의 설정값은 브라우저의 사이트 데이터 삭제로 지울 수 있으며, 광고 · 분석 쿠키의 거부 방법은 제5-1조를 참조하시기 바랍니다.
- 이메일 요청(공통) - 아래 연락처로 삭제를 요청하시면 영업일 기준 3일 이내에 처리합니다.
- Android - 설정 › 개인정보 보호 › 광고 › 광고 ID 삭제
- iOS (버전 출시 시) - 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적 › 앱의 추적 요청 허용 끄기
회사의 게임은 기본적으로 개인 맞춤형 광고를 사용합니다. 위 방법으로 광고 ID를 삭제하시면 맞춤형 광고가 중단되며, 광고 자체는 비개인화 형태로 계속 노출될 수 있습니다. 말이되Ne와 맘지기 3매치 - 첫 정원에는 광고가 없어 해당하지 않습니다.
10 개인정보 보호책임자 및 문의
개인정보 관련 문의 · 열람 · 삭제 요청은 아래로 연락해 주세요. 영업일 기준 3일 이내 답변드립니다.
- 상호 - MOMSOFT (맘소프트)
- 소재지 - 경기도 시흥시
- 개인정보 보호책임자 - 윤수현 (대표)
- ysh@momsoft.co.kr
11 고지의 의무
본 방침은 법령 · 정책 변경 또는 서비스 변경에 따라 개정될 수 있으며, 개정 시 홈페이지를 통해 사전 공지합니다.
말이되Ne 1.1에 생명어 팩이 더해져 제3-11조의 언어팩 이름과 적용 대상을 고쳤습니다. 처리하는 정보와 목적은 바뀌지 않았습니다.
개정 안내 (2026년 10월 26일 공고 · 시행)
교육 앱 말이되Ne(스토어 이름: 말이되네) 항목(제3-11조)과 게임 「맘지기 3매치 - 첫 정원」 항목(제3-6조)을 신설했습니다. 두 서비스는 서버 없이 기기 안에서 정보를 처리하며, 이에 맞춰 공통 수집 항목(제2조), 게임 서비스 안내(제3-6조), 보유 및 파기(제4조), 처리위탁(제5조), 국외 이전(제6조), 아동(제7조), 삭제 방법(제9조)에 두 서비스에 관한 내용을 더했습니다. 말이되Ne는 결제 기능에 연결될 때 Google Play 결제 라이브러리의 기술 진단 기록이 Google로 전송될 수 있다는 점과 백업 · 기록 파일에 담기는 연령 정보를 제3-11조에 안내합니다. 다른 서비스와 게임의 처리 내용은 바뀌지 않았습니다.
변경 전 · 후 비교 - 제4조: 변경 전 '홈페이지 문의 내역' → 변경 후 '홈페이지 · 앱 이메일 문의 내역'. 제7조: 변경 전 게임 서비스 기준의 한 문단 → 변경 후 '게임 서비스 · 맘지기 사이트' 문단(맘지기 3매치 - 첫 정원 추가)과 '말이되Ne' 문단으로 구분하고, 연령 확인 절차가 없다는 설명이 게임 서비스에 한한다는 점을 명시.
개정 안내 (2026년 10월 18일 공고 · 10월 19일 시행)
게임 「마음의 집」 항목(제3-6조)을 게임 안 방침(시행일 2026-10-19)과 같은 글로 바꾸었습니다. 현재 판에는 Google Play 게임즈 로그인과 기기 간 저장이 없으므로, 보유(제4조) · 처리위탁(제5조) · 국외 이전(제6조) · 삭제 방법(제9조)에서 마음의 집의 Google Play 게임즈 항목을 뺐습니다. 휴대폰 안에만 남는 놀이 체험 기록과, 이야기를 마친 뒤 띄울 수 있는 Google Play 평가 창 안내도 담았습니다.
개정 안내 (2026년 10월 14일 공고 · 시행)
와이즈위스퍼(WiseWhisper) 1.11.0에서 늘어난 기능(다이어리 기록, 카드 꾸미기, 카카오톡으로 행운 쪽지 · 글귀 편지 보내기, 보상형 광고, 평생 이용권)에 맞춰 제3-8조를 고쳤습니다. 앱이 회사 서버로 보내는 이용자 데이터가 없다는 점은 그대로입니다. 아울러 받는 사람이 앱 없이 카드를 열 때 쓰는 공유 화면(momsoft.co.kr/wisewhisper/open.html) 안내를 제3-8조에 더하고, 처리위탁(제5조) · 국외 이전(제6조)의 Cloudflare 항목에 반영하였습니다. 공유 화면의 주소는 표준 접속 로그에 남을 수 있으며, 회사 서버의 접속 로그는 약 5주 뒤 자동으로 지워집니다.
개정 안내 (2026년 10월 8일 공고 · 시행)
새로 연 맘소프트 맡겨보고서(bogo.momsoft.co.kr) 항목(제3-10조)을 신설하고, 보유 기간(제4조), 처리위탁(제5조), 기능 저장(제5-1조), 국외 이전(제6조)의 적용 범위에 맡겨보고서를 더하였습니다. 맡겨보고서는 회원가입이 없고, 보고 검토와 상담은 이메일과 카카오톡 오픈채팅으로 받습니다.
개정 안내 (2026년 10월 7일 공고 · 시행)
게임 「마음의 등대 · 정령들의 모험」 1.0.1부터 원할 때만 누르는 보상형 광고 '광고 선물'(하루 3번까지)이 들어가, 게임 항목(제3-6조)을 게임 안 방침과 같은 글로 바꾸었습니다. 광고는 Google AdMob이 보여 주며, 모든 광고 요청을 어린이 대상으로 표시하고 맞춤 광고와 광고 ID를 쓰지 않습니다. 아울러 새 게임 「마음의 집」 항목(제3-6조)을 신설하였습니다. 계정 · 광고 · 결제가 없고, Google Play 게임즈 서비스는 이용자가 로그인한 경우에만 씁니다. 이에 따라 보유 · 파기(제4조), 처리위탁(제5조), 국외 이전(제6조), 아동(제7조), 삭제 방법(제9조) 안내를 갱신하였습니다.
개정 안내 (2026년 10월 4일 공고 · 시행)
회사의 게임 브랜드 맘지기(Mindkeeper)의 사이트 mindkeeper.co.kr 항목(제3-9조)을 신설하였습니다. 이 사이트에는 회원가입 · 입력 폼 · 쿠키 · 방문 분석 · 광고가 없습니다. 아울러 회사 웹사이트 접속이 실패했을 때 브라우저가 Cloudflare로 보내는 네트워크 오류 보고(NEL)를 제3-1조 · 제5조 · 제6조에 적고, 제5조 · 제6조의 Cloudflare 항목에 쿠키 없는 방문 통계는 홈페이지에만 쓴다는 점을 밝혔으며, 광고와 아동에 관한 안내(제5-1조 · 제7조)를 정리하였습니다. 마음의 등대 소개 페이지가 맘지기 사이트로 옮겨 감에 따라 제3-1조의 트레일러 안내도 정리하였습니다.
개정 안내 (2026년 9월 29일 공고 · 시행)
신작 게임 「마음의 등대 · 정령들의 모험」 항목을 타이틀별 조항(제3-6조)에 신설하고(게임 안에서 보여 주는 방침과 같은 글입니다), 기업 홈페이지(제3-1조)에 게임 소개 페이지 트레일러의 재생 방식을 적었으며, 처리위탁(제5조) · 국외 이전(제6조) · 아동(제7조) · 삭제 방법(제9조) 안내를 갱신하였습니다. 이 게임은 계정 가입이 없는 오프라인 게임으로, 게임이 직접 모으는 개인정보와 광고가 없습니다.
개정 안내 (2026년 8월 26일 공고 · 시행)
유틸로(utilo.co.kr)에서 Google AdSense 광고 게재가 2026년 8월 24일부로 중단되어, 현재 게재 중인 광고가 카카오 애드핏(Kakao AdFit) 단독임을 반영하였습니다. 이에 따라 제2조 요약 · 제3-7조 · 제5조(처리위탁) · 제5-1조(쿠키) · 제6조(국외 이전)에서 Google AdSense 관련 기재를 삭제하였습니다. Google LLC는 이용 통계 분석(Google Analytics) 수탁자로만 남습니다. AdSense 광고를 다시 게재하게 되면 본 방침을 개정하여 사전에 고지합니다.
개정 안내 (2026년 8월 24일 공고 · 시행)
웹 유틸리티 서비스 유틸로의 주소가 util.momsoft.co.kr에서 별도 도메인 utilo.co.kr로 변경되어 관련 조항(제3-7조 · 제5-1조 등)의 표기를 갱신하였습니다. 아울러 유럽경제지역(EEA) · 영국 · 스위스 이용자의 광고 쿠키 처리 방식을 현재 운영 방식에 맞게 정정하였습니다 - 회사는 별도의 동의 관리 도구(CMP)를 운영하지 않으며, 해당 지역에서는 Google 동의 모드(Consent Mode v2) 기본값에 따라 광고 · 분석 쿠키 저장이 차단된 상태로 동작합니다(제5-1조). 유틸로 프리미엄(유료) 이용 시 광고를 게재하지 않는다는 점도 함께 명시하였습니다(제3-7조).
개정 안내 (2026년 7월 23일 공고 · 시행)
갤럭시 워치 게임 에그펫과 신작 MindDozer 3D 항목을 타이틀별 조항(제3-6조)에 신설하고, 웹 유틸리티 서비스 유틸로 조항(제3-7조)을 신설하였으며, 처리위탁(제5조) · 국외 이전(제6조) · 아동(제7조) · 삭제 방법(제9조) 안내를 갱신하였습니다. MindDozer 3D는 오프라인 우선 게임으로 기본 상태에서는 개인정보를 수집하지 않습니다.
개정 안내 (2026년 7월 9일 공고 · 2026년 7월 16일 시행)
MINDBLOCK 출시에 따라 타이틀별 수집 항목을 구분하고, 개인정보의 국외 이전(제6조) · 만 14세 미만 아동(제7조) 조항을 신설하였으며, 기존 제3자 제공 및 처리위탁(제5조)에 수탁자 현황을 표로 명시하였습니다. 변경된 내용은 2026년 7월 16일부터 적용됩니다.
1 General Provisions
MOMSOFT (the "Company") values your privacy and complies with the Personal Information Protection Act of the Republic of Korea and related laws. This Privacy Policy explains the general principles and per-service details of how personal information is processed on the Company's corporate website and across the solutions and services the Company builds and provides.
Where the Company's solutions (WIKI · VMS · PMS · GW, etc.) are delivered to and operated directly by a client, the client is the data controller and the Company acts as a data processor within the scope defined by contract.
2 Data We Collect & Purpose
The Company collects only the minimum personal information necessary to provide its services.
| Category | Data | Purpose |
|---|---|---|
| Inquiry | Email address; (optional) name, contact, company | Responding to inquiries, consultation and proposals |
| Service use | Usage records, access logs, browser/device info | Service delivery, maintenance, security & error handling |
| Account (solutions) | ID, name, affiliation, role | Authentication, authorization & audit |
For 말이되Ne (learning, settings and age-check information; Article 3-11) and 맘지기 3매치 - 첫 정원 (progress, settings and activity records; Article 3-6), which work only on your device without a server, the Company does not collect that information under the 'Service use' row of this table; only the 'Inquiry' row applies when you email us. Standard access logs and Cloudflare processing that may arise when you open the website (momsoft.co.kr) are separate from processing inside the apps.
3 Per-Service Processing
Personal information processing for each service the Company operates or provides is outlined below. Specific items may vary by configuration and client policy.
3-1 Corporate Website (momsoft.co.kr)
- Data - Email address and message content when you contact us
- Purpose - Responding to inquiries and business consultation
- Notes - No analytics scripts that identify or track individual visitors. Settings such as theme, language and achievements are stored only in the browser and never sent to a server.
- Visit statistics - Cloudflare Web Analytics is used to understand site usage. It uses no cookies or advertising identifiers and does not identify individuals; only aggregate data such as page views, approximate country and browser type is processed. Standard access logs (including IP address) may also be recorded by Cloudflare, our web host and CDN, and if a connection fails, the visitor's browser may report the failed URL, error type and time to Cloudflare (Network Error Logging, NEL). Successful connections are not reported.
- Game page - The Lighthouse of the Heart page (/games/mindkeeper/) moved to the Mindkeeper brand site (mindkeeper.co.kr) on 4 October 2026. The old address now forwards to the new one, and that site's handling, including the trailer, is described in Article 3-9.
- Advertising - No advertising is shown on the corporate website. Advertising is served on Utilo (see Articles 3-7 and 5-1). Under no circumstances does the Company use for advertising purposes, or provide to any third party, the email address and inquiry content received through an inquiry (including any name or contact details you choose to write in the message).
3-2 WIKI - Enterprise Knowledge Wiki
- Data - Account info (ID, name, affiliation), authored/edited documents and terms, access/change history
- Purpose - Knowledge management, access control, change history & audit
- Notes - AI summarization processes document content solely for summary purposes; results are stored within the organization.
3-3 VMS - Visitor Management System
- Data - Visitor name, contact, affiliation, purpose, host, access (QR) records
- Purpose - Visit request/approval, access control & security, visit-history management
- Notes - Data is disposed of after the retention period defined by law and the client's security policy.
3-4 PMS - Project Cost Management System
- Data - Staff accounts (ID, name, affiliation, title), project / staffing / man-hour data
- Purpose - Project cost & P&L management, staffing status, approvals
3-5 GW - Integrated Groupware
- Data - Employee accounts & HR info, attendance/calendar, e-approval / board / messenger / mail usage records
- Purpose - Internal operations such as e-approval, attendance and collaboration, and their history
3-6 Game Services - Mobile Games
The following applies additionally to mobile games the Company develops and publishes, in compliance with the Korean Personal Information Protection Act and Google Play policies. Because each title collects different data, the details are listed per title. Features such as Firebase, ads (AdMob), sign-in and payments exist in only some of the games, so please check each game’s own section to see which features apply to it.
The Company's games are distributed through Google Play, and some titles may also be available on Apple devices (App Store). On Apple devices, App Store policies and App Tracking Transparency (ATT) also apply.
| Data | Source | Purpose | Visibility |
|---|---|---|---|
| Google account name | Google Sign-In (optional) | Leaderboard name display | Public |
| Google account email | Google Sign-In (optional) | Account identification | Private |
| Game progress progress, currency, upgrades | Firebase Firestore (signed in) | Cross-device cloud save | Private |
| Best record | Firebase Firestore | Global leaderboard ranking | Public |
| Settings · achievements · offline rewards | On-device storage | Preserve settings and progress | On device |
| Advertising ID (ADID) device & ad-interaction data | Google AdMob | Personalized ads | AdMob |
| Device info · crash logs | Firebase Crashlytics (anonymous) | Error analysis & quality | Private |
| Purchase receipts | Google Play in-app billing | Purchase verification |
Third-party services - Google Firebase (Auth · Firestore · Crashlytics), Google AdMob, Google Play in-app billing, Google Sign-In.
| Data | Source | Purpose | Visibility |
|---|---|---|---|
| Anonymous auth identifier (UID) | Firebase anonymous auth (automatic) | Account identification | Private |
| Nickname | Entered by the user | Leaderboard display | Public |
| Best record score, lines | Firebase Firestore | Global leaderboard ranking | Public |
| Co-op room data room code, participant UIDs, game state | Firebase Realtime Database | Real-time co-op play | Room members |
| Settings · progress · currency · achievements | On-device storage | Preserve settings and progress | On device |
| Advertising ID (ADID) device & ad-interaction data | Google AdMob | Personalized ads shown only in a rewarded format | AdMob |
| Purchase receipts | Google Play in-app billing | Purchase verification |
Third-party services - Google Firebase (anonymous Auth · Firestore · Realtime Database), Google AdMob, Google Play in-app billing. Crashlytics and Google Sign-In are not used.
| Data | Source | Purpose | Visibility |
|---|---|---|---|
| Step count · heart rate | Watch sensors · health data read on-device only | Gameplay (hatching · pet happiness) | On device |
| Game state pet · collection · currency | On-device storage | Preserve progress | On device |
| Watch ↔ phone sync (Galaxy) | Wearable Data Layer direct device-to-device | Companion-app convenience | Device-to-device |
| Progress backup (Apple devices) | Your own iCloud Key-Value Store | Continue on a new device | Your iCloud |
| Purchase history optional · themes etc. | Google Play / App Store in-app billing | Purchase processing | Store-managed |
Third-party services - only in-app billing (Google Play / App Store); no other third-party service is used. Payment details are managed by the store and never accessed by the Company.
| Data | Source | Purpose | Visibility |
|---|---|---|---|
| Anonymous auth identifier (UID) | Firebase anonymous auth only if you use online ranking (optional) | Account identification | Private |
| Auto-generated nickname e.g. Mind#1234 - not a real name | Generated by the app | Leaderboard display | Public |
| Best record score · depth · awakenings | Firebase only if you use online ranking | Global leaderboard ranking | Public |
| Game records · cosmetics · prism · settings | On-device storage | Preserve progress removed when the app is uninstalled | On device |
| Advertising ID (ADID) device & ad-interaction data | Google AdMob only when you watch a rewarded ad (optional) | Rewarded ads | AdMob |
| Purchase receipts | Google Play in-app billing only if you buy prism (optional) | Purchase verification |
Third-party services - Google Firebase (anonymous Auth · leaderboard), Google AdMob (rewarded ads), Google Play in-app billing - all active only when you use the optional features. Crashlytics and Google Sign-In are not used.
Effective: 7 October 2026 · Operator: MOMSOFT (맘소프트) · Contact: ysh@momsoft.co.kr
“Lighthouse of the Heart” (Korean title “마음의 등대 · 정령들의 모험”; the “Game”) is an offline game with no account sign-up. This document explains what information the Game handles.
1. Information the Game collects directly
None. The Game has no accounts, no chat, and no photo, contacts or location permission. Your progress (spirits, currency, settings, etc.) is stored only on your phone.
If Android Auto Backup is turned on for your phone, this progress (only the save file and its spare copy) may be included in your Google account backup.
After a parental check, tapping “백업 파일 저장” (Save backup file) saves a text file containing your progress to a place you choose (your phone's Files app, Google Drive, etc.). The Game never sends this file anywhere.
2. Advertising (Google AdMob)
Starting with version 1.0.1, the Game has a rewarded ad that you tap only when you want to (“광고 선물”, Ad gift; at most three times a day). The Game marks every ad request as child-directed and under the age of consent, does not use personalized ads, and sets the maximum ad content rating to General audiences (G). The related permission has been removed from the app so that the advertising ID and interest-based advertising are not used.
While ads are loaded and shown, Google may collect the following information: IP address (which may be used to estimate approximate location), interactions with ads, diagnostic information such as app launches and performance, and device identifiers such as the app set ID. This information is used for ad delivery, analytics and fraud prevention, and is encrypted in transit.
Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy
How Google uses information from partner apps: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
3. Payments (Google Play)
Purchases in the Game are processed by Google Play. The Game does not receive card or other payment details. The Game stores on your phone only the names of purchased items and a digest of the purchase information, so that the same purchase is never granted twice. Google Play's payment processing follows Google's policies.
4. Notifications and postcards
Notifications are off at first and turn on only if you choose “알림 받기” (Get notifications) when the Game asks once (you can turn them off in Settings at any time). Notifications are only news scheduled on the phone itself (garden visitors, tonight's story, etc.), at most twice a day, and are never sent between 9 p.m. and 8 a.m. No information is sent to any server for notifications.
A postcard turns the garden picture in the Game into a single image and, after a parental check question is solved, sends it through your phone's share screen to a place you choose. The Game never sends it anywhere by itself, and the postcard picture contains no personal information.
5. Children's personal information
The Game is made to be enjoyed by all ages. It does not directly collect personal information from anyone, including children. A parental check question must be solved before any purchase and before sending a postcard.
6. Retention and deletion
Progress on your phone is deleted together with the Game when you uninstall it (you may be asked whether to keep its data when uninstalling). The code created with “진행 옮기기” (Move progress) in Settings is kept by you, and the Game never sends that code anywhere.
7. Provision to third parties
Apart from the Google services in items 2 and 3, no information is provided to anyone.
8. Changes
If this policy changes, we will announce it, with a new effective date, in the Game and on the page where this document is posted.
9. Contact
Privacy inquiries: ysh@momsoft.co.kr
Effective: 19 October 2026 · Operator: MOMSOFT (맘소프트) · Contact: ysh@momsoft.co.kr
Hearts Move In (the "Game") is an offline game with no account registration. This document explains what information the Game handles.
1. Information Collected Directly by the Game
None. The Game has no accounts, chat or advertising, and does not request access to photos, contacts, location or the microphone. It also has no permission to access the internet.
Progress, including your home, friends, furniture, clothes, stories and settings, is stored only on your device. The Game does not use Android Auto Backup.
2. Records Kept Only on Your Device
Problem records: the Game records unexpected shutdowns, long pauses and errors locally for the most recent seven days. You can view and delete these records in Settings. They are not sent anywhere.
Gameplay trial records: these are kept on your device only when you enable recording in Two Gameplay Trials in Settings. Choosing Export Records saves a file to a location you select. The Game does not send it anywhere.
In development or playtest sessions, activities and elapsed time are saved to a specified local file only when recording is separately enabled. This measurement is not enabled during normal play, and measurement files are not sent automatically.
3. Sign-In and Saving Across Devices
The current version has no Google Play Games sign-in or progress sync across devices. Game progress is saved on the device you are using.
If online features are added later, we will update this policy with the information those features handle and how they work before announcing them.
4. Review Requests (Google Play)
After you complete a story, the Game may display Google Play's review dialog. Google Play receives ratings and comments; the Game does not receive their contents. Google's handling of that information follows its privacy policy: https://policies.google.com/privacy
5. Payments and Advertising
The Game has no real-money purchases or advertising.
6. Children's Personal Information
The Game is made for both children and adults. It does not directly collect personal information from anyone, including children, and does not send advertising IDs or device identifiers.
7. Retention and Deletion
Progress and records stored in the app are deleted when you uninstall the app or clear its data. Problem records and gameplay trial records can also be deleted separately in Settings. Files you export to another folder, or save separately during development or playtests, must be deleted directly from those locations.
8. Sharing with Third Parties
The Game does not automatically send progress records to other companies or people. Google Play directly handles the ratings and comments described in Section 4.
9. Changes to This Policy
If this policy changes, we will announce the updated policy and its effective date in the Game and on the page where this document is published.
10. Contact
Privacy inquiries: ysh@momsoft.co.kr
Effective: 26 October 2026 · Applies to version 0.10.10 (version code 1010) · Operator: MOMSOFT (맘소프트) · Contact: ysh@momsoft.co.kr
“맘지기 3매치 - 첫 정원” (the “Game”) is a match-3 puzzle game from MOMSOFT’s game brand Mindkeeper (맘지기). In the app it is shown as “맘지기 3매치 · 첫 정원”, and it is the same game. The Game is played without sign-up or login, and this document explains what information the Game handles, based on the current features of the version above.
1. Information the Game does not ask for
The Game has no sign-up, login, chat, user-generated posts, server leaderboard or cloud saving. It does not ask for your name, email address, phone number, location, contacts, photos, voice or the like, and it does not ask anyone, including children, to enter personal information.
2. Records kept only on your device
Your progress and settings are stored on your device, and the Game has no feature that sends them to the Company’s or any third party’s servers. The records kept on your device are listed below; all of them are used to play the Game and are processed only on your device.
- Puzzles you have completed or are working on, and the stages you have unlocked
- Records of requests (부탁), activities, stories (이야기) and keepsakes (기념품)
- Music and sound-effect volume and the ‘reduce motion’ setting
- An on-device activity log of play time and in-game actions
3. Ads, analytics and payments
The Game has no ads, no use of an advertising ID, no ad or analytics SDK, and no cash payments. The Firebase, AdMob, sign-in and payment information described in other games’ sections of this Policy does not apply to this Game.
4. Deletion and restoring your records
Your on-device records are erased when you tap ‘Clear data’ for this game in Android Settings under the app’s storage (the menu name may differ by device) or when you uninstall the app. If you are asked whether to keep the app’s data when uninstalling, please choose not to keep it.
If you clear the app’s data or change devices, you may lose your progress. The Company’s servers hold no progress records, so the Company cannot restore them from a server. The Game is set not to allow Android Auto Backup, and it has no feature to restore progress from a Company server. However, data-transfer and backup features offered separately by a device maker depend on the maker and on your settings, and this section does not address whether records can be carried over by them.
5. External links and visiting the website
The links in the Game to the Company’s website, this Privacy Policy and the license information open in your device’s external browser after a notice is shown. The Game does not attach your game records to the link address (URL) or send them automatically.
When you visit the Company’s website in an external browser, the website’s own notices on access logs, web hosting, CDN and visit statistics (Articles 3-1, 5 and 6) apply from that point. That is processing on the website, not inside the Game, and the Game contains no analytics SDK. If the site you reach is the Mindkeeper site (mindkeeper.co.kr), see Article 3-9.
6. Inquiries
If you email us yourself at ysh@momsoft.co.kr, we use your email address, the content of your inquiry and any attachments to respond to it. What you include in an inquiry and what you attach is up to you. Retention, disposal and the exercise of rights such as access, correction and deletion for this information follow the same rules as website inquiries: Articles 2 (inquiries), 4 (retention and disposal), 9 (your rights) and 10 (privacy officer and contact).
7. Children
The Game is made for children and adults to enjoy together, and it does not ask anyone, including children, to enter personal information. If a child wants to email us, please do so together with a parent or guardian. The age restrictions in Article 7 for other services that collect personal information do not apply to this Game.
8. Use of AI tools
AI tools were used in making this Game’s artwork, 3D assets, music and development. This describes how the Game was made. While you play, the Game has no feature that sends your input or play records to any AI service.
9. Third parties and changes
The Game has no feature that sends your information to the Company’s or any third party’s servers, so no delegation or international-transfer items (Articles 5 and 6) apply to it. If the way the Game handles information changes, we will revise this section first and announce it with a new effective date under Article 11.
3-7 Utilo - Web Utilities (utilo.co.kr)
Utilo (유틸로) is a web service offering free tools for images, PDF, QR and more. Every tool runs 100% inside your browser - your files and content are never uploaded to or stored on a server, and there is no sign-up or account.
- Collected data - no server-side personal data collection. Only functional settings (e.g. theme) are kept in your browser's local storage.
- Ads · analytics - Kakao AdFit ads and Google Analytics (IP anonymized) are used; those providers may process advertising identifiers and cookies. Google AdSense ads have not been served since 24 August 2026; should they be reinstated, this policy will be revised and announced in advance. No advertising is shown to premium (paid) users. Utilo has no separate consent banner (consent management platform); for visitors in the EEA, the UK and Switzerland, Google Consent Mode defaults block the storage of analytics cookies set by Google tags. Cookie types and opt-out methods are listed in Article 5-1.
3-8 WiseWhisper (와이즈위스퍼) - Daily Quote Diary App
WiseWhisper (와이즈위스퍼) is a diary app where you open one sealed quote a day and keep that day’s mood and a one-line note. You can decorate cards and share them as images, send lucky notes and quote letters to friends over KakaoTalk, and turn on a daily notification if you like. There is no sign-up or login, and the app sends no user data to the Company’s servers.
| Data | Source | Purpose | Visibility |
|---|---|---|---|
| Notification on/off, time | Stored on device | Scheduling the daily notification | On device |
| Saved quotes (collection) | Stored on device | Revisiting saved quotes | On device |
| Daily card record, mood sticker, one-line note | Stored on device | Diary calendar and monthly recap | On device |
| Decoration settings (cards, color themes, stickers, hand-drawn stamp) | Stored on device | Keeping your decorated cards | On device |
| Received lucky notes and letters (sender name, time received) | Stored on device | Collection and letterbox | On device |
| Your name added to lucky notes and letters | Stored on device | Shown in the messages you send | Recipient |
| Quote data and version | Stored on device | Offline use, update check | On device |
| Ad impression count, date | Stored on device | Daily ad frequency cap | On device |
| Time decorations were unlocked by an ad | Stored on device | Managing the one-hour use | On device |
| Lifetime pass purchase state | Stored on device | Keeping ads off and decorations available | On device |
| Advertising ID, device info, ad interactions | Google AdMob | Serving ads, frequency control | Within AdMob |
| Purchase receipt | Google Play Billing | Purchase verification and restore | Managed by Google |
- We do not collect contact or personal details such as email addresses, phone numbers or dates of birth.
- All user data - notification settings, saved quotes, diary records and decoration settings - is stored only on the device and is removed when the app is uninstalled; no separate deletion request is needed. The name you add to lucky notes and letters stays on the device and goes only into the messages you send; if the recipient opens a message without the app, it passes through the share page described below.
- The app does not access location, contacts, photos, or files. However, Google AdMob may infer an approximate region from the IP address when serving ads.
- No analytics or crash reporting tools are used.
- Quote data updates - the app checks a version file on our server and downloads the quote file only when a new version exists. Only a standard HTTP request is sent; it carries no identifiers and no usage history.
- Sending over KakaoTalk - you send lucky notes and quote letters yourself through KakaoTalk. The note or letter and the names you added (yours, and the recipient’s name you wrote on a letter) are delivered to the recipient, and Kakao Corp.’s service and privacy policy apply to the delivery.
- Share page (without the app) - if the recipient taps the card without the app (on iPhone or PC, or on Android without the app installed), the share page on our website (momsoft.co.kr/wisewhisper/open.html) opens. The note or letter and the names travel in the link address, and the page draws them only inside the recipient’s browser. The page takes no input, stores nothing and uses no cookies, visit analytics, ads or external fonts. The link address may, however, be recorded in the standard access logs of our web host and CDN, Cloudflare, and of the Company’s server. The Company uses these logs only to deliver the service and keep it secure, and the Company’s server deletes them automatically after about five weeks (Cloudflare follows the retention policy noted in Article 6). The link to the Play Store carries only the referral source (KakaoTalk sharing), never the note, the letter or any name.
- When you share a quote or a monthly recap card as an image, the generated file is stored in the device's temporary folder and passed only to the app you choose.
| Permission | Purpose | Required |
|---|---|---|
| Post notifications | Daily quote notification (asked only when you turn it on) | Only notifications stop if denied |
| Internet · network state | Downloading quotes, ad requests | Required |
| Boot completed | Restoring the schedule after a reboot | Required |
| Vibrate · wake lock | Showing notifications | Required |
| Advertising ID | Serving ads | Required |
| In-app billing | Buying the lifetime pass (no ads · 27 decorations) | Only when purchasing |
Third-party services - Google AdMob (regular and rewarded ads), Google Play Billing, KakaoTalk sharing (Kakao Corp., only when you send). No Firebase, social login, or analytics.
Opting out of personalized ads - You can reset or delete your advertising ID in [Settings › Google › Ads]; see Article 5-1 (Cookies & Online Advertising) for details.
Age - The app is not directed to children under 14, and the Company does not knowingly collect personal information from children.
3-9 Mindkeeper Brand Site (mindkeeper.co.kr)
Mindkeeper (맘지기) is the Company's game brand, and mindkeeper.co.kr is the website that presents its first title, “Lighthouse of the Heart” (마음의 등대 · 정령들의 모험), together with a parents' guide, help and a press kit. There is no sign-up, login or input form.
- Data - The site itself collects no personal information. It uses no cookies, visit analytics, advertising, external fonts or external scripts.
- Access logs - Standard access logs such as IP address, access time, requested URL and browser information may be recorded by Cloudflare, our web host and CDN, and by the Company's server, and are used only to deliver the service and keep it secure.
- Network error reports - If a connection fails, the visitor's browser may report the failed URL, error type and time to Cloudflare (NEL). Successful connections are not reported, and the browser keeps this reporting setting for 7 days.
- Trailer - The trailer opens on YouTube (Google LLC) in a new window only when a visitor presses it. No information is sent to YouTube before that, and once it opens, the Google Privacy Policy applies. Fonts and images are served from the Company's own server.
- Contact - Inquiries are received by email (ysh@momsoft.co.kr); the email address and message are handled under Article 2 (inquiries) and Article 4 (retention and disposal).
- The game - Personal data handling in the game “Lighthouse of the Heart” follows its section in Article 3-6.
3-10 Matgyeo Bogoseo (bogo.momsoft.co.kr)
Matgyeo Bogoseo (맘소프트 맡겨보고서, “Delegate to AI, verify by report”) is a website that shows leaders who hand development, documents or workflow automation to AI how to get reports backed by evidence. There is no sign-up or login, and the site sends nothing you enter to a server.
- 1-minute check & checklist - Answers chosen in the 1-minute check are used only on the screen and are never sent anywhere. Items you tick in ‘시작하는 순서’ (Getting started) are stored only in your device’s browser (localStorage) and can be cleared with ‘체크 기록 지우기’ (Clear checks).
- Report review & hand-off development consultations - received by email or KakaoTalk Open Chat. We then process your email address or KakaoTalk profile name and the materials you send (conversations with AI, AI’s reports, screenshots, etc.) to write and send a decision memo and to discuss development quotes. What you send is never used as a case study without your consent. We ask you to mask real customer information and passwords, and on request we sign a non-disclosure agreement before receiving materials.
- Retention - destroyed within one year after handling is complete (Article 4); if it leads to a contract, the period set in the contract applies.
- KakaoTalk Open Chat - if you contact us via KakaoTalk, the conversation runs on Kakao Corp.’s service and Kakao’s privacy policy also applies.
- Fonts - the site loads its fonts (Pretendard, Wanted Sans) from jsDelivr, a public CDN, so standard connection data such as your IP address may be passed to jsDelivr when a page opens.
- Access logs - standard access logs may be recorded by Cloudflare, our web host and CDN, and by the Company’s server; if a connection fails, your browser may report the failed URL, error type and time to Cloudflare (Network Error Logging, NEL). Successful connections are not reported.
3-11 말이되Ne (store name: 말이되네) - A Learning App for Studying Science Like a Language
Effective: 26 October 2026 · Applies to: version 1.0 and later for Android (Google Play) · Operator: MOMSOFT (맘소프트) · Contact: ysh@momsoft.co.kr
말이되Ne (store name: 말이되네) is a mobile learning app for studying science like a language. This section is based on the app for Android (Google Play); an iPhone version is not offered yet, and we will update this Policy when it is. There is no sign-up or login, and the app is used without any server operated by the Company: your learning progress, review records, app settings, age-check information and purchase-entitlement result are processed on your device.
| Information processed | Purpose | Who processes it · where it is stored | Retention · deletion |
|---|---|---|---|
| Learning progress · review records · app settings | Processed so you can continue learning and reviewing and keep your settings. | On device Processed on your device (inside the app) and not sent to the Company’s servers. | Kept on your device. The learning and settings records on this device are erased by ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records) in the app, and also when you uninstall the app. |
| Age-check information birth year and month · age 14 or older / under 14 | Processed to decide the range of use. The app does not connect to payment features for users under 14 or before the age check. | On device Processed on your device. Your birth year and month are not collected on the Company’s servers. | Kept on your device. Erased by ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records), after which the app returns to its first launch (age check). |
| Purchase-entitlement result whether a language pack (화학어 pack · 생명어 pack) was purchased · age 14 or older, with payment features connected | Processed to confirm that you may use the language pack you purchased. | On device The app receives the purchase and restore results from Google Play and checks the entitlement on your device. Receipts and purchase tokens are not sent to the Company’s servers. | Kept on your device and removed when you uninstall the app. Erasing app records is different from canceling or refunding a purchase. |
| Payment method details card or account numbers, etc. | Processed to pay for a language pack (age 14 or older, optional). | Handled by Google Google Play processes your payment method. The app does not directly receive card or account numbers. | Follows Google Play’s terms and policies. |
| Technical diagnostic records of the billing library e.g. success or failure of billing API use, service connection problems | Google says it uses them to improve the billing library’s performance and provide better support for errors. This is not analytics of how you learn. | Handled by Google The Google billing library may send them to Google from a device confirmed as age 14 or older and connected to payment features. They are not sent to the Company’s servers. | Follows the period and method set by Google. Not stored on the Company’s servers. |
On Android, depending on your operating-system settings, your device’s records may be included in your own Google backup, and you can also export or import a record file yourself. The age information carried differs by item.
| Type | Age information included | Who processes it · where it is stored | How to delete |
|---|---|---|---|
| Record file exported or imported by you | Birth year and month for users who were under 14 at the time of the age check; birth year only for other users | Kept by you A file in the location you chose. The Company does not automatically receive or view it. | Delete the file yourself where it is stored. |
| Android operating-system backup | The birth year and month stored on your device may be included. It cannot be assumed that the month is left out of every backup. | Kept by you Depending on your operating-system settings, it may be included in your own Google backup. The Company does not automatically receive or view it. | Manage it yourself in your device and Google account backup settings. We do not promise that ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records) in the app also erases this copy. |
| iCloud progress summary for iPhone applies only when an iPhone version is offered; not applicable to the current Android version | Birth year and month for users who were under 14 at the time of the age check; birth year only for other users | Kept by you Stored in your own Apple account (iCloud), not on a Company server. The Company does not automatically receive or view it. | Manage it yourself in your iCloud settings. |
Record files and backups are storage you perform yourself; they are not collection on the Company’s servers or account synchronization, and the Company does not automatically receive or view them. Because a file contains a birth year or birth year and month, please be careful when sending it to others.
- Information not sent to the Company’s servers - We do not send learning records or usage-analytics information to the Company’s servers.
- Analytics and error collection - In 1.0, sending of Firebase Analytics data is blocked for all ages. Crashlytics, Firebase sign-in and remote push notifications are not used.
- Ads and location - There are no ads, and the app does not collect an advertising ID or location information.
- Study reminders - These are local notifications that sound on your own phone.
- Scope of this description - The above concerns learning and usage analytics and does not mean that every component included in the app transmits nothing. Technical diagnostic records that the Google billing library may send when connected to payment features are explained separately below.
- Who can buy - Optional purchase and restore of language packs (화학어 pack · 생명어 pack) are offered only to users age 14 or older. For users under 14 and before the age check, the app does not connect to payment features and offers neither a sales screen nor purchase restore.
- Payment processing - Google Play processes your payment method, and the app does not directly receive card or account numbers. The app receives purchase and restore results and checks your purchase entitlement on your device; it does not send receipts or purchase tokens to the Company’s servers.
- Automatic check - On a device confirmed as age 14 or older, the app may connect to Google Play billing to check your purchase status automatically, even if you do not tap a purchase button.
- Technical diagnostic records - When connected to payment features, the Google Play Billing Library may send Google technical diagnostic records about, for example, the success or failure of billing API use and service connection problems. Google says it uses them to improve the library’s performance and provide better support for errors; this is separate from analytics of how you learn.
- Deleting app records - ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records) in the app’s settings erases the learning, settings and age-check records on this device and returns the app to its first launch. We do not promise that it also erases exported files, copies on other devices, operating-system backups, or Google’s purchase and diagnostic records; manage those where they are kept or follow the relevant provider’s procedure. Erasing app records is different from canceling or refunding a purchase.
- Email inquiries - We receive inquiries at ysh@momsoft.co.kr. The email address, message and other details you send us yourself are not information the app collects automatically; they are handled separately from your learning and usage information under Article 2 (inquiries) and Article 4 (retention and disposal). For the Privacy Officer and how to request access or deletion, see Article 10.
- Children - For the range of use by age and for users under 14, see Article 7.
4 Retention & Disposal
- Personal information is disposed of without delay once its purpose is fulfilled or upon a deletion request.
- Website & app email inquiries - disposed of within 1 year of completion (retained longer only where required by law)
- Matgyeo Bogoseo report-review materials & consultations - disposed of within 1 year of completion (the contract period applies if it leads to a contract; retained longer only where required by law)
- Solution data - follows the contract with the client and applicable law; returned or destroyed on contract termination.
- Game account & leaderboard records - retained until you request deletion, then destroyed immediately.
- Co-op room data - destroyed automatically as soon as the last participant leaves the room.
- Game settings & progress - stored only on your device and destroyed when the app is uninstalled.
- 말이되Ne in-app records (learning progress, review records, app settings, age-check information, purchase-entitlement result) - stored only on your device and not kept by the Company. They are erased from the device by ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records: learning, settings and age-check records) or by uninstalling the app; exported files, operating-system backups and copies on other devices are yours to manage (Article 3-11).
- 맘지기 3매치 - 첫 정원 on-device records (progress, settings, activity records) - stored only on your device and not kept by the Company. They are erased when you clear the app’s data in Android Settings under the app’s storage or uninstall the app, and cannot be restored from a Company server (Article 3-6).
5 Third-Party Provision & Delegation
The Company does not provide personal information to third parties without consent. It delegates the processing tasks below, with protective measures required by law set out in contracts with processors.
| Processor | Delegated task | Applies to |
|---|---|---|
| Google LLC | Authentication (Firebase Authentication) | Game services |
| Google LLC | Data storage (Cloud Firestore) | Game services |
| Google LLC | Realtime data storage (Realtime Database) | MINDBLOCK co-op mode |
| Google LLC | Crash log collection (Crashlytics) | TDF: Neon Siege |
| Google LLC | Ad delivery (AdMob) | Game services WiseWhisper · Lighthouse of the Heart (rewarded ads only) |
| Google LLC | Payment processing (Google Play in-app billing) | Game services WiseWhisper |
| Apple Inc. | Payment processing (App Store in-app billing) | EggPet on Apple devices |
| Google LLC | Usage analytics (Google Analytics) IP anonymized | Utilo |
| Cloudflare, Inc. | Web hosting · CDN · security (access logs · network error reports) and cookieless visit analytics (corporate website) | Website · Utilo · Mindkeeper site · Matgyeo Bogoseo WiseWhisper quote file delivery · share page |
| Kakao Corp. | Ad delivery (Kakao AdFit) | Utilo |
Delegated items marked "Game services" (auth · data storage · ads) do not apply to EggPet - EggPet runs with no server, no ads and no analytics, using only store in-app billing. Lighthouse of the Heart runs with no server; of the items above, ad delivery (AdMob; optional rewarded ads only, every request marked child-directed, no personalized ads) and Google Play in-app billing apply to it. Hearts Move In (마음의 집) runs with no server, ads, payments or sign-in, so none of the delegated items above apply to it. Ratings and comments in the Google Play review dialog it may show after a story are handled directly by Google Play. For the Mindkeeper site (mindkeeper.co.kr), only Cloudflare's web hosting · CDN · security (access logs · network error reports) applies; no visit analytics are used. None of the delegated items above apply to 맘지기 3매치 - 첫 정원, including those marked "Game services" (auth · data storage · ads · payments); it runs with no server, ads, analytics SDK, payments or sign-in. 말이되Ne runs with no server, ads or sign-in, so the authentication, data-storage, ad and crash-log items above do not apply to it; its payment features and the technical diagnostic records of the Google billing library are explained separately in Article 3-11.
5-1 Cookies & Online Advertising
The Company shows advertising to cover the operating cost of the web services it provides free of charge. Advertising is served on Utilo (utilo.co.kr); the corporate website (momsoft.co.kr) carries no advertising. Because third-party ad vendors use cookies and similar technologies to serve those ads, the details and your opt-out options are set out below.
| Type | Set by | Purpose | How to opt out / manage |
|---|---|---|---|
| Functional storage localStorage | MOMSOFT | Stores theme, language, game progress, tool settings and the Matgyeo Bogoseo checklist (never sent to a server) | Clear site data in your browser |
| Advertising cookie | Kakao Corp. Kakao AdFit | Ad delivery and performance measurement | Block cookies in your browser |
| Analytics cookie | Google LLC Google Analytics | Visit statistics and traffic analysis (IP anonymized) | Google Analytics opt-out browser add-on |
- Third-party vendor cookies - Third-party vendors, including Google, use cookies to serve ads based on your prior visits to this website and to other websites.
- Data that may be collected - IP address, browser and device information (User-Agent), access time, pages viewed, ad impressions and clicks. Directly identifying information such as your name, email address or phone number is never collected or shared for advertising purposes.
- Opting out of personalized ads (Google) - You can turn off personalized advertising at myadcenter.google.com or adssettings.google.com.
- Opting out across third-party vendors - You can opt out of personalized advertising from participating vendors at www.aboutads.info/choices or optout.networkadvertising.org.
- Blocking cookies in your browser - You can refuse or delete cookies in your browser settings (Settings › Privacy and security › Cookies). Note that blocking functional storage as well may prevent your theme, language and tool settings from persisting.
- Ads still appear after opting out - Opting out stops interest-based advertising; ads themselves may continue to be shown in a non-personalized form.
- Users in the EEA, UK and Switzerland - In these regions Google Consent Mode v2 is set to denied by default, so Google tags store no advertising or analytics cookies and no personalized advertising is served. The Company does not currently operate a consent management platform (CMP), so this default remains in effect. Advertising cookies that Consent Mode does not cover can be refused using the browser cookie blocking method described above. If a consent management platform is introduced, this policy will be revised and notice given in advance.
- Not directed to children - The web service that shows advertising (Utilo) is not directed to children under 14, and the Company does not request child-directed personalized advertising. The Mindkeeper site (mindkeeper.co.kr), which children and parents view together, has no advertising and no cookies (see Articles 3-9 and 7).
6 International Transfer of Personal Information
To provide its game services, app services and web services (including advertising and analytics), the Company transfers personal information overseas as follows.
| Recipient | Country | Data transferred | Time & method | Purpose | Retention period |
|---|---|---|---|---|---|
| Google LLC Firebase Authentication | USA | Anonymous UID; Google account name · email (when signed in to TDF: Neon Siege) | Transmitted over the network during service use | Account identification & authentication | Until account deletion |
| Google LLC Cloud Firestore | USA | Nickname, best record (score · lines · depth etc.) Game progress is transferred only when signed in to TDF: Neon Siege; MINDBLOCK and MindDozer 3D progress and currency are never transferred. | Transmitted when a record is submitted or saved | Leaderboard ranking Cloud save (TDF sign-in only) | Until account deletion |
| Google LLC Realtime Database MINDBLOCK only | USA | Room code, participant UIDs, game state | Transmitted during co-op play | Real-time co-op play | Destroyed as soon as the room closes |
| Google LLC Crashlytics TDF: Neon Siege only | USA | Device info, anonymous crash logs | Transmitted when an error occurs | Error analysis & quality | Per Google policy |
| Google LLC AdMob Game services · WiseWhisper | USA | Advertising ID (ADID), device & ad interaction data | Transmitted on ad requests | Ad delivery | Per Google policy |
| Google LLC AdMob Lighthouse of the Heart only | USA | IP address (may be used to estimate approximate location), interactions with ads, diagnostic information (app launches · performance), device identifiers such as the app set ID the advertising ID is not used | Sent over the network when rewarded ads are loaded and shown (encrypted in transit) | Ad delivery · analytics · fraud prevention every request marked child-directed · no personalized ads | Per Google policy |
| Google LLC Google Play in-app billing Game services · WiseWhisper | USA | Purchase tokens and purchase history | Transmitted at payment | Payment & purchase verification | Per applicable law |
| Cloudflare, Inc. Hosting · CDN · Web Analytics Website · Utilo · WiseWhisper · Mindkeeper site · Matgyeo Bogoseo | USA global edge | IP address, browser · device information, request URL and time (access logs), connection-failure reports (failed URL, error type, time), aggregate page views (corporate website) For the WiseWhisper share page, the request URL carries the note or letter and names | Sent over the network when the service is accessed (failure reports are sent by the browser when a connection fails) | Service delivery, security, error diagnosis and visit statistics | Per Cloudflare log retention policy |
| Google LLC Google Analytics Utilo | USA | Anonymized IP, page views, approximate region and device type | Sent when a page is viewed | Usage statistics and traffic analysis | Per Google Analytics retention settings |
Recipient contact - Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA · Privacy inquiries: policies.google.com/privacy
- Nickname · best record - not transmitted unless you submit a record to the leaderboard.
- Co-op room data - not transmitted unless you play co-op mode.
- Advertising ID (ADID) - deleting your advertising ID in device settings stops personalized ads (see Article 9).
- Destruction of already-transferred data - in MINDBLOCK, use [Settings › Data & Privacy › Delete my data]; for TDF: Neon Siege and MindDozer 3D, contact us at the address below. Note this is destruction after the fact, not a refusal of the transfer itself.
- If you do not want the transfer at all - please stop using the game and uninstall the app. If you also send us a deletion request, we will destroy any information remaining on the servers.
7 Children Under 14
The information on children differs by service. For the game services and the Mindkeeper site, see the first paragraph below; for the learning app 말이되Ne, see the second.
Game services & Mindkeeper site - The Company's game services are not directed to children under the age of 14, and the Company does not knowingly collect personal information from children under 14. The games do not include a separate age-verification step, so titles that collect personal data may not be used by children under 14. However, titles that collect no personal data at all, such as EggPet, are safe for users of all ages. Lighthouse of the Heart is also made for all ages: the Game does not directly collect personal data, every request for its optional rewarded ads is marked child-directed and under the age of consent, so ads are shown without personalization or the advertising ID at a maximum rating of G, and a parental check must be solved before any purchase and before sending a postcard. Hearts Move In (마음의 집) is made for both children and adults: it does not directly collect personal data, sends neither the advertising ID nor device identifiers, and has no ads or cash payments. 맘지기 3매치 - 첫 정원 is also made for children and adults to enjoy together: it does not ask anyone, including children, to enter personal information, and it has no ads, no advertising ID and no cash payments. If a child emails us, please do so together with a parent or guardian. The age restriction above for titles that collect personal data does not apply to this Game. The Mindkeeper brand site (mindkeeper.co.kr) has no sign-up, input forms, cookies or visit analytics, and processes no personal data beyond standard access logs and network error reports (Article 3-9), so it can be viewed at any age. The explanation in this paragraph about having no age-verification step applies only to the game services and does not apply to 말이되Ne.
말이되Ne - On first launch, 말이되Ne asks for your birth year and month and separates users age 14 or older from users under 14 on your device. Your birth year and month are not collected on the Company’s servers. For users under 14 and before the age check, the app does not connect to payment features and offers neither a sales screen nor purchase restore; optional purchase of the 화학어 pack is offered only to users age 14 or older. There is currently no guardian account, no collection of a guardian’s email address and no guardian-consent feature. Learning, settings and age-check information is not sent to the Company’s servers; there are no ads, and the app does not collect an advertising ID or location information. In 1.0, sending of Firebase Analytics data is blocked for all ages. The age information carried in record files and backups, and the technical diagnostic records of the Google billing library, are explained in Article 3-11.
If we learn that personal information of a child under 14 has been collected, we destroy it without delay and stop serving personalized ads. If you believe a child's personal information has been collected, please notify us at the contact address below.
8 Security Measures
- Encryption in transit (HTTPS/TLS) and encrypted storage of passwords/credentials
- Least-privilege access, access control, and access/change logging
- Regular security reviews and vulnerability remediation
9 Your Rights & How to Exercise Them
You may request access, correction, deletion, or suspension of processing of your personal information at any time, and the Company will act without delay in accordance with the law. Where a solution is operated by a client, such requests may be handled through the client.
- MINDBLOCK (in game) - choose [Settings › Data & Privacy › Delete my data]; your anonymous account and leaderboard records are deleted immediately.
- TDF: Neon Siege · MindDozer 3D - please request deletion at the contact address below. (MindDozer 3D's local data is removed from the device when the app is uninstalled.)
- EggPet - no data is stored on any server, so no deletion procedure is needed. Local data is removed from the device when the app is uninstalled. (If you use an Apple-device version, iCloud backups are managed inside your own Apple account, which the Company cannot access.)
- Lighthouse of the Heart - no data is stored on any server, so no deletion procedure is needed. Your progress is deleted when you uninstall the game (Android may ask whether to keep the app's data). You keep and delete progress codes and backup files yourself, and Android Auto Backup copies are managed inside your own Google account, which the Company cannot access.
- Hearts Move In (마음의 집) - no data is stored on any server, so no deletion procedure is needed. Progress and records in the app are deleted when you uninstall the app or clear its data, and problem records and gameplay trial records can also be deleted separately in Settings. Files you export to another folder must be deleted directly from that location.
- 말이되Ne - no data is stored on any server, so you do not need to ask the Company to delete anything. ‘모든 기록 지우기’ (Erase all records) in the app’s settings erases the learning, settings and age-check records on this device and returns the app to its first launch. We do not promise that it also erases exported files, copies on other devices, operating-system backups, or Google’s purchase and diagnostic records; manage those where they are kept or follow the relevant provider’s procedure. Erasing app records is different from canceling or refunding a purchase (Article 3-11).
- 맘지기 3매치 - 첫 정원 - no data is stored on any server, so you do not need to ask the Company to delete anything. Your on-device records are erased when you tap ‘Clear data’ in Android Settings under the app’s storage or when you uninstall the app. If you are asked whether to keep the app’s data when uninstalling, please choose not to keep it. If you clear the app’s data or change devices you may lose your progress, and the Company cannot restore it from a server (Article 3-6).
- Utilo (utilo.co.kr) - there is no sign-up or account and every tool runs inside your browser, so no user data is stored on the Company's servers and no deletion request is needed. Settings kept in browser local storage (theme and the like) can be cleared by deleting the site's data in your browser; see Article 5-1 for how to refuse advertising and analytics cookies.
- By email (common channel) - request deletion at the address below; we process it within 3 business days.
- Android - Settings › Privacy › Ads › Delete advertising ID
- iOS (if an iOS version is released) - Settings › Privacy & Security › Tracking › turn off "Allow Apps to Request to Track"
The Company's games use personalized ads by default. Deleting your advertising ID as described above stops personalized ads; ads themselves may continue to be shown in a non-personalized form. 말이되Ne and 맘지기 3매치 - 첫 정원 have no ads, so this does not apply to them.
10 Privacy Officer & Contact
For privacy inquiries, access or deletion requests, please contact us. We respond within 3 business days.
- Company - MOMSOFT
- Location - Siheung-si, Gyeonggi-do, South Korea
- Privacy Officer - Yun Soohyun (CEO)
- ysh@momsoft.co.kr
11 Changes to This Policy
This Policy may be revised due to changes in law, policy, or services, and any revision will be announced in advance on the website.
With the 생명어 pack added in Malidoene (말이되Ne) 1.1, we revised the language pack names and the versions covered in Article 3-11. The information processed and its purposes have not changed.
Revision notice (announced & effective 26 October 2026)
We added a section for the learning app 말이되Ne (store name: 말이되네) (Article 3-11) and a section for the game “맘지기 3매치 - 첫 정원” (Article 3-6). Both process information on your device without a server, and we added matching content to Articles 2 (common data), 3-6 (game services), 4 (retention), 5 (delegation), 6 (international transfer), 7 (children) and 9 (deletion). Article 3-11 explains that technical diagnostic records of the Google Play Billing Library may be sent to Google when 말이되Ne connects to payment features, and what age information record files and backups carry. The handling described for other services and games has not changed.
Before / after - Article 4: before ‘Website inquiries’ → after ‘Website & app email inquiries’. Article 7: before, one paragraph written for the game services → after, separate ‘Game services & Mindkeeper site’ (with 맘지기 3매치 - 첫 정원 added) and ‘말이되Ne’ paragraphs, stating that the explanation about having no age-verification step applies only to the game services.
Revision notice (announced 18 October 2026, effective 19 October 2026)
The section for the game Hearts Move In (마음의 집) (Article 3-6) now uses the same text as the in-game policy (effective 2026-10-19). The current version has no Google Play Games sign-in or cross-device saving, so the Google Play Games items for Hearts Move In were removed from Articles 4 (retention), 5 (delegation), 6 (international transfer) and 9 (deletion). The section also covers gameplay trial records kept only on your device and the Google Play review dialog that may appear after a story.
Revision notice (announced & effective 14 October 2026)
Article 3-8 was updated for the features added in WiseWhisper 1.11.0 (diary records, card decoration, sending lucky notes and quote letters over KakaoTalk, rewarded ads and a lifetime pass). The app still sends no user data to the Company’s servers. We also added the share page (momsoft.co.kr/wisewhisper/open.html), which opens when a recipient opens a card without the app, to Article 3-8 and to the Cloudflare entries in Articles 5 (delegation) and 6 (international transfer). Its address may be recorded in standard access logs, and the Company’s server deletes its access logs automatically after about five weeks.
Revision notice (announced & effective 8 October 2026)
A section for the newly launched Matgyeo Bogoseo (bogo.momsoft.co.kr) was added (Article 3-10), and Matgyeo Bogoseo was added to the scope of Articles 4 (retention), 5 (delegation), 5-1 (functional storage) and 6 (international transfer). Matgyeo Bogoseo has no sign-up; report reviews and consultations are received by email and KakaoTalk Open Chat.
Revision notice (announced & effective 7 October 2026)
Starting with version 1.0.1, the game “Lighthouse of the Heart” has an optional rewarded ad, “광고 선물” (Ad gift, at most three a day), and its section (Article 3-6) now uses the same text as the in-game policy. Ads are shown by Google AdMob; every ad request is marked child-directed, and neither personalized ads nor the advertising ID are used. A section for the new game “마음의 집” was also added (Article 3-6): it has no accounts, ads or payments, and uses Google Play Games Services only when you sign in. Articles 4 (retention), 5 (delegation), 6 (international transfer), 7 (children) and 9 (deletion) were updated accordingly.
Revision notice (announced & effective 4 October 2026)
A section for mindkeeper.co.kr, the site of the Company's game brand Mindkeeper (맘지기), was added (Article 3-9). The site has no sign-up, input forms, cookies, visit analytics or advertising. We also described the network error reports (NEL) that browsers send to Cloudflare when a connection to the Company's websites fails (Articles 3-1, 5 and 6), made clear in the Cloudflare entries of Articles 5 and 6 that cookieless visit analytics are used only on the corporate website, and tidied the notes on advertising and children (Articles 5-1 and 7). As the Lighthouse of the Heart page moved to the Mindkeeper site, the trailer note in Article 3-1 was updated as well.
Revision notice (announced & effective 29 September 2026)
A section for the new game “Lighthouse of the Heart” (마음의 등대 · 정령들의 모험) was added to the per-title article (Article 3-6), with the same text the game shows in-app; Article 3-1 (corporate website) now describes how trailers on game pages load; and the guidance in Article 5 (delegation), Article 6 (international transfer), Article 7 (children) and Article 9 (deletion) was updated. The game is an offline game with no account sign-up; it collects no personal data itself and shows no ads.
Revision notice (announced & effective 26 August 2026)
Google AdSense advertising on Utilo (utilo.co.kr) stopped on 24 August 2026, leaving Kakao AdFit as the sole advertising provider. Accordingly, all references to Google AdSense have been removed from the Article 2 summary, Article 3-7, Article 5 (delegation), Article 5-1 (cookies) and Article 6 (international transfer). Google LLC remains a processor only for usage analytics (Google Analytics). Should AdSense advertising resume, this Policy will be revised and announced in advance.
Revision notice (announced & effective 24 August 2026)
The web utility service Utilo moved from util.momsoft.co.kr to its own domain utilo.co.kr, and the related articles (3-7, 5-1 and others) were updated accordingly. The handling of advertising cookies for users in the EEA, the UK and Switzerland was also corrected to match how the service actually operates - the Company does not operate a consent management platform (CMP), and in those regions Google Consent Mode v2 defaults block the storage of advertising and analytics cookies (Article 5-1). We also made explicit that no advertising is shown to Utilo premium (paid) users (Article 3-7).
Revision notice (announced & effective 23 July 2026)
Entries for the Galaxy Watch game EggPet and the upcoming MindDozer 3D were added to the per-title article (3-6), a new article for the Utilo web-utility service was added (3-7), and the delegation (Art. 5) · international-transfer (Art. 6) · children (Art. 7) · deletion (Art. 9) guidance was updated. MindDozer 3D is an offline-first game that collects no personal data in its default state.
Revision notice (announced 9 July 2026 · effective 16 July 2026)
Following the release of MINDBLOCK, collected data is now listed per title, and new articles on international transfer (Art. 6) and children under 14 (Art. 7) have been added, while the existing Third-Party Provision & Delegation article (Art. 5) now lists the processors in a table. The changes take effect on 16 July 2026.